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基于多点互备援的高可用服务器管理软件的研究与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题背景与研究意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 IBM自主计算第10-11页
        1.2.2 高可用集群技术概况第11-12页
    1.3 论文研究内容和组织结构第12-13页
第2章 高可用服务器的管理机制和关键技术研究第13-27页
    2.1 常见高可用系统第13-15页
        2.1.1 双机高可用系统第13-14页
        2.1.2 N+1 多机高可用系统第14-15页
    2.2 高可用服务器系统的管理机制第15-18页
        2.2.1 系统硬件体系结构第15-16页
        2.2.2 基于多点互备援的高可用管理机制第16-18页
    2.3 基于多点互备援机制的系统可用性分析第18-19页
    2.4 关键技术的研究第19-26页
        2.4.1 Linux虚拟IP机制第19-22页
        2.4.2 心跳检测技术第22-24页
        2.4.3 消息队列技术第24-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 高可用服务器管理软件的概要设计第27-38页
    3.1 需求分析第27-29页
        3.1.1 管理软件的性能需求第27页
        3.1.2 管理软件的功能需求第27-29页
    3.2 高可用管理软件架构第29-30页
    3.3 管理软件各模块概要设计第30-35页
        3.3.1 管理员接口模块第30-31页
        3.3.2 协同管理模块第31页
        3.3.3 消息传输管理第31-32页
        3.3.4 成员管理第32页
        3.3.5 服务组管理第32-34页
        3.3.6 心跳(Heartbeat)管理第34页
        3.3.7 故障处理模块第34-35页
    3.4 故障处理核心场景分析第35-37页
        3.4.1 工作节点服务资源故障处理第35-36页
        3.4.2 决策节点心跳故障处理第36-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 高可用服务器管理软件的详细设计与实现第38-68页
    4.1 管理员接口的实现第38-40页
        4.1.1 远程管理接口的详细设计第38-39页
        4.1.2 可视化管理界面第39-40页
    4.2 协同管理模块第40-43页
        4.2.1 与各模块的接口设计第40-41页
        4.2.2 核心函数的设计第41-43页
    4.3 消息传输管理第43-46页
        4.3.1 模块的逻辑结构设计第43页
        4.3.2 消息传输的实现第43-46页
    4.4 成员管理模块第46-48页
        4.4.1 节点状态表的设计第46-47页
        4.4.2 工作节点决策算法第47页
        4.4.3 决策节点选举算法第47-48页
    4.5 服务组管理第48-52页
        4.5.1 模块的逻辑结构设计第48-49页
        4.5.2 关键数据结构第49-50页
        4.5.3 服务组启动过程第50-51页
        4.5.4 服务资源故障监测第51-52页
    4.6 心跳管理模块第52-57页
        4.6.1 模块的逻辑结构设计第52-53页
        4.6.2 心跳状态表第53-54页
        4.6.3 基于投票的心跳检测算法第54-57页
        4.6.4 双机系统中心跳检测策略第57页
    4.7 故障处理模块第57-62页
        4.7.1 故障处理策略第57-59页
        4.7.2 故障消息队列第59-60页
        4.7.3 故障处理的实现第60-62页
    4.8 系统测试结果第62-67页
        4.8.1 服务组运行测试第62-64页
        4.8.2 心跳检测功能测试第64页
        4.8.3 服务项迁移测试第64-65页
        4.8.4 故障检测时间测试第65-66页
        4.8.5 系统可用性运行测试第66-67页
    4.9 本章小结第67-68页
结论第68-69页
参考文献第69-74页
致谢第74页

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