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面向真三维立体显示的图像数据生成技术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
CONTENTS第10-12页
第一章 绪论第12-29页
   ·课题背景与意义第12-17页
   ·课题来源第17页
   ·真三维立体显示技术第17-23页
     ·概念第17-18页
     ·视觉机理和显示原理第18-22页
     ·应用前景第22-23页
   ·国内外研究现状第23-27页
   ·主要研究内容第27-28页
   ·论文结构第28-29页
第二章 基于OpenGL的三维模型构建第29-43页
   ·3DS格式三维模型构建第29-37页
     ·格式解析第29-32页
     ·数据读取第32-35页
     ·模型重绘第35-37页
   ·DXF格式三维模型构建第37-42页
     ·格式解析第38-40页
     ·数据读取第40-42页
     ·模型重绘第42页
   ·本章小结第42-43页
第三章 位图数据生成第43-62页
   ·切片图像数据获取第43-54页
     ·基本思路第43-44页
     ·方案设计和实现原理第44-52页
     ·裁剪平面位置的确定第52-54页
   ·位图数据生成流程第54-60页
     ·位图概述第55-56页
     ·生成流程设计第56-59页
     ·图像的简单处理第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第四章 矢量图像数据生成第62-71页
   ·基本思路第62-63页
   ·矢量图概述第63-66页
   ·格式设计与数据结构第66-67页
   ·矢量图像数据生成流程第67-69页
   ·矢量图像绘制第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 软件实现与应用实例第71-84页
   ·软件结构设计第71-72页
   ·软件开发流程和界面设计第72-75页
     ·软件的开发流程第72-73页
     ·界面设计第73-75页
   ·运行实例第75-83页
     ·模型读取与重绘第75-76页
     ·图像生成第76-82页
     ·基于OpenGL的可视化仿真第82-83页
   ·本章小结第83-84页
结论和展望第84-86页
参考文献第86-90页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第90-91页
作者在攻读硕士学位期间参加科研情况第91-93页
致谢第93页

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