摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-26页 |
·网格概念 | 第8-9页 |
·网格特征 | 第9-10页 |
·网格的体系结构 | 第10-15页 |
·五层沙漏结构 | 第10-11页 |
·开放网格服务结构 | 第11-13页 |
·Web 服务资源框架 | 第13-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-26页 |
·网格资源拓扑的研究现状 | 第15-21页 |
·网格资源发现机制的研究现状 | 第21-24页 |
·现行网格资源发现机制存在的问题 | 第24-26页 |
第二章 选题背景、内容和创新点 | 第26-29页 |
·选题背景 | 第26-27页 |
·论文的主要研究内容 | 第27-28页 |
·论文的创新点 | 第28-29页 |
第三章 传统网格资源发现算法 | 第29-36页 |
·网格资源发现算法的概念 | 第29页 |
·网格资源发现算法目标 | 第29-30页 |
·资源发现算法的性能评价因素 | 第30-31页 |
·资源发现算法 | 第31-36页 |
·动态任务映射算法 | 第31-33页 |
·静态任务映射算法 | 第33-34页 |
·静态映射算法与动态映射算法比较 | 第34-36页 |
第四章 改进算法技术方案 | 第36-41页 |
·基于层次模式的资源组织模型 | 第36-37页 |
·虚拟组织VO(Virtual Organization) | 第36页 |
·资源组织模型结构 | 第36-37页 |
·基于缓冲和预选的网格资源发现模型 | 第37-41页 |
·资源发现模型结构 | 第37页 |
·缓冲机制的实现 | 第37页 |
·预选机制的实现 | 第37-38页 |
·资源发现过程 | 第38-41页 |
第五章 仿真实验 | 第41-52页 |
·网格模拟环境的必要性 | 第41-42页 |
·网格模拟工具 | 第42-44页 |
·采用 GridSim 实现调度算法 | 第44-52页 |
·模拟环境的搭建 | 第46-49页 |
·仿真流程 | 第49页 |
·实验数据 | 第49-50页 |
·实验结果及结论 | 第50-52页 |
第六章 总结与展望 | 第52-53页 |
·全文总结 | 第52页 |
·今后的工作与展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |