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无线网络虚拟化过程的植入算法研究

摘要第4-5页
abstract第5页
专用术语注释表第8-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 网络虚拟化的研究现状第10-12页
    1.3 本文的主要研究内容第12页
    1.4 本文的结构安排第12-14页
第二章 网络虚拟化技术第14-38页
    2.1 网络虚拟化概述第14-21页
        2.1.1 网络虚拟化发展回顾第15-18页
        2.1.2 网络虚拟化实现方法第18-19页
        2.1.3 网络虚拟化发展趋势第19-21页
    2.2 VN映射相关技术第21-25页
        2.2.1 研究进展和现状第21页
        2.2.2 网络虚拟化的问题描述第21-23页
        2.2.3 MILP模型第23-25页
    2.3 改进的VN映射算法第25-28页
        2.3.1 基于MILP模型的松弛改进映射算法第25-27页
        2.3.2 基于同构图搜索的改进vnmFlib映射算法第27-28页
    2.4 无线网络虚拟化技术第28-31页
        2.4.1 无线网络虚拟化介绍第28-30页
        2.4.2 网络虚拟化带来的安全和风险第30-31页
    2.5 一种子图虚拟化映射技术第31-37页
        2.5.1 移动性感知的虚拟化映射介绍第31-33页
        2.5.2 子图虚拟化映射原理第33-36页
        2.5.3 子图映射模型第36-37页
        2.5.4 一种子图虚拟网络映射算法第37页
    2.6 本章小结第37-38页
第三章 基于蚁群优化的负载感知映射算法第38-48页
    3.1 引言第38-39页
    3.2 基于蚁群优化的EON虚拟网络映射算法原理第39-44页
        3.2.1 虚拟网络映射问题描述第39-40页
        3.2.2 虚拟网络映射模型参数第40-43页
        3.2.3 基于蚁群优化的负载感知映射算法优化第43-44页
    3.3 仿真性能分析第44-47页
    3.4 本章小结第47-48页
第四章 一种多媒体网络虚拟化映射策略第48-58页
    4.1 多媒体网络和虚拟机映射第48-51页
        4.1.1 多媒体网络介绍第48-50页
        4.1.2 分布式多媒体网络中的虚拟机映射第50-51页
    4.2 多媒体应用下的移动边缘云场景第51-52页
    4.3 一种虚拟化映射策略的研究第52-54页
    4.4 仿真分析第54-57页
    4.5 本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 论文工作总结第58-59页
    5.2 研究展望第59-60页
参考文献第60-64页
附录1攻读硕士学位期间申请的专利第64-65页
致谢第65页

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