电子媒介下的“西游热”现象研究
中文摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
中文文摘 | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
绪论 | 第8-16页 |
第一章 流动中的经典—西游文本的文化迁徙 | 第16-28页 |
第一节 《西游记》改编动因 | 第16-19页 |
1.文化因素:民族文化的传承与发展 | 第16-17页 |
2.原著因素:历史积淀的经典题材 | 第17-18页 |
3.商业因素:商业化浪潮的冲击 | 第18页 |
4.媒介因素:不同的媒介催生不同的西游文本 | 第18-19页 |
第二节 文本与文化 | 第19-28页 |
1.民族的与世界的—动画电影《大闹天宫》 | 第19-21页 |
2.忠于原著,慎于翻新—电视剧《西游记》 | 第21-23页 |
3."大话式"的变形—电影《大话西游》 | 第23-24页 |
4.网络文学—《悟空传》 | 第24-28页 |
第二章 聚焦浙版《西游记》 | 第28-40页 |
第一节 争议中前行—浙版《西游记》热播现象的思考 | 第28-32页 |
1.关于浙版《西游记》的争议 | 第28-29页 |
2.争议背后的社会文化背景 | 第29-32页 |
第二节 争议中的创新 | 第32-40页 |
1.争议与创新 | 第32-33页 |
2.浙版《西游记》的艺术创新 | 第33-40页 |
第三章 视觉奇观—"西游热"的背后 | 第40-52页 |
第一节 奇观视域下的西游文本 | 第40-44页 |
1.西游文本的奇观倾向 | 第40-41页 |
2.数字技术使奇观成为可能 | 第41-42页 |
3.视觉奇观的构成要素 | 第42-44页 |
第二节 视觉奇观对西游文本的影响 | 第44-52页 |
1.奇观对西游系列文本叙事的影响 | 第44-46页 |
2.奇观视域下西游系列文本的美学特性 | 第46-52页 |
结语 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-62页 |
个人简历 | 第62-63页 |