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基于用户体验的移动电台APP的内容生产--以蜻蜓FM为例

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-22页
    一、研究背景第9-10页
    二、研究意义第10页
    三、研究现状第10-21页
        (一) 关于用户体验的研究第10-14页
        (二) 关于移动电台的研究第14-19页
        (三) 关于广播电台内容生产的研究第19-21页
    四、研究思路与方法第21-22页
        (一) 研究思路第21-22页
        (二) 研究方法第22页
第二章 广播电台的演变及蜻蜓FM概况第22-31页
    一、广播电台演变的三个阶段第22-25页
        (一) 无线电广播电台的出现第22-23页
        (二) 网络广播电台的出现第23-24页
        (三) 移动电台APP的出现第24-25页
    二、广播电台内容生产的变化第25-27页
        (一) 生产理念的革新第25-26页
        (二) 生产内涵的扩充第26-27页
        (三) 传播形式的颠覆第27页
    三、蜻蜓FM概况第27-31页
        (一) 蜻蜓FM的诞生和发展第27-29页
        (二) 蜻蜓FM的功能和特征第29-30页
        (三) 蜻蜓FM的用户构成第30-31页
第三章 蜻蜓FM的用户体验第31-47页
    一、作为听众的用户体验第31-43页
        (一) 视觉体验:风格统一,简洁舒适第32-33页
        (二) 听觉体验:直播和点播兼顾,音质与流畅度并重第33-34页
        (三) 可用性体验:操作简单,个性化功能丰富第34-37页
        (四) 内容体验:海量电台资源,节目质量较高第37-40页
        (五) 情感体验:重视个体价值,群体认同感欠缺第40-43页
    二、作为生产者的用户体验第43-47页
        (一) 准入门槛较高第43页
        (二) 后台资源丰富第43-45页
        (三) 享受情感交流第45-47页
第四章 蜻蜓FM的内容生产第47-60页
    一、平台层面第47-58页
        (一) "纳百川"的生产机制第49-55页
        (二) "接地气"的生产模式第55-56页
        (三) "对口味"的类型设置第56-58页
    二、节目层面第58-60页
        (一) 虚拟人格的主持定位第58-59页
        (二) 率性大胆的选题选取第59-60页
        (三) 深入垂直的宣传阵容第60页
        (四) 分散多样的播出渠道第60页
第五章 基于用户体验的移动电台APP内容生产的创新第60-65页
    一、生产过程的流动与控制——去中心化第61-62页
    二、传播内容的呈现与格式——互联网化第62-63页
    三、内容生产的流程与机制——多样化第63-65页
结语第65-67页
参考文献第67-70页
附录第70-84页
    附录一 蜻蜓FM用户体验调查问卷第70-77页
    附录二 蜻蜓FM听众用户体验访谈记录第77-81页
    附录三 蜻蜓FM生产者用户体验访谈记录第81-84页
致谢第84-86页
攻读学位期间发表的学术论文目录第86页

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