摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 引言 | 第12-18页 |
1.1 项目背景 | 第12-13页 |
1.2 国内外点播云服务的发展概况 | 第13-15页 |
1.3 本文主要研究的工作 | 第15-16页 |
1.4 本文的组织结构 | 第16-18页 |
第二章 技术综述 | 第18-27页 |
2.1 Go语言 | 第18-22页 |
2.1.1 Go语言的网络库及HTTP协议 | 第18-20页 |
2.1.2 Go并发 | 第20-22页 |
2.2 Heartbeat | 第22-23页 |
2.3 MongoDB和mgo框架 | 第23-25页 |
2.3.1 MongoDB | 第24-25页 |
2.3.2 mgo框架 | 第25页 |
2.4 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 点播云Fetcher模块的分析与概要设计 | 第27-42页 |
3.1 项目总体规划 | 第27页 |
3.2 系统需求分析 | 第27-36页 |
3.2.1 系统总体需求分析与用例图 | 第28-30页 |
3.2.2 系统功能需求 | 第30-32页 |
3.2.3 系统非功能需求 | 第32-34页 |
3.2.4 数据流图和活动图 | 第34-36页 |
3.3 系统总体设计与模块设计 | 第36-39页 |
3.3.1 包图 | 第37-38页 |
3.3.2 部署图 | 第38-39页 |
3.4 数据库设计 | 第39-41页 |
3.4.1 队列偏移量数据库设计 | 第39-40页 |
3.4.2 视频信息表设计 | 第40-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 点播云Fetcher模块的详细设计与实现 | 第42-67页 |
4.1 Fetcher模块加载配置详细设计与实现 | 第42-44页 |
4.1.1 加载配置详细设计 | 第42-43页 |
4.1.2 加载配置实现 | 第43-44页 |
4.2 Fetcher模块消费消息详细设计与实现 | 第44-47页 |
4.2.1 消费消息详细设计 | 第44-45页 |
4.2.2 消费消息实现 | 第45-47页 |
4.3 Fetcher模块视频消息管理详细设计与实现 | 第47-51页 |
4.3.1 视频消息管理详细设计 | 第48-49页 |
4.3.2 视频消息管理实现 | 第49-51页 |
4.4 Fetcher模块发布转码详细设计与实现 | 第51-54页 |
4.4.1 发布转码详细设计 | 第51-53页 |
4.4.2 发布转码实现 | 第53-54页 |
4.5 Fetcher模块保存和更新队列位移详细设计与实现 | 第54-56页 |
4.5.1 保存和更新队列位移详细设计 | 第54-55页 |
4.5.2 保存和更新队列位移实现 | 第55-56页 |
4.6 Fetcher模块OpenAPI详细设计与实现 | 第56-58页 |
4.6.1 OpenAPI详细设计 | 第56-57页 |
4.6.2 OpenAPI实现 | 第57-58页 |
4.7 Fetcher模块高可用详细设计与实现 | 第58-64页 |
4.7.1 高可用详细设计 | 第58-60页 |
4.7.2 并发模型详细设计 | 第60-62页 |
4.7.3 高可用实现 | 第62-64页 |
4.8 Fetcher模块测试和点播云运行效果图 | 第64-66页 |
4.9 本章小结 | 第66-67页 |
第五章 总结与展望 | 第67-68页 |
5.1 本文总结 | 第67页 |
5.2 工作展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
致谢 | 第71-73页 |