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计算机逆向工程理念和技术在雕塑实践中的应用

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第一章:计算机逆向工程概念和技术原理第8-11页
   ·计算机逆向工程的概念第8页
   ·计算机逆向工程技术实现流程第8-11页
  1. 将现实物体转化成三维数据第9页
  2. 三维数据的修正和重建第9页
  3. 输出结果成型第9-11页
第二章:计算机逆向工程共通原理在雕塑领域的融合第11-16页
   ·计算机逆向工程在雕塑领域的理念融合第11-14页
  1. 逆向工程技术目前在工业中的应用范围第11-12页
  2. 实体创作到三维数据再到最终材料的工艺流程第12-13页
  3. 逆向工程技术理念与雕塑创作过程的融合第13-14页
   ·逆向工程的理念和先进技术在雕塑领域应用的必要性第14-16页
  1. 目前雕塑的创作和制作过程停留在原始手工阶段第14页
  2. 计算机数字化处理是将来发展的必然趋势第14-15页
  3. 如何更好地运用计算机科技进行雕塑实践是重要的课题第15-16页
第三章:计算机逆向工程技术手段在雕塑实践领域的应用第16-25页
   ·雕塑创作造型特点决定制作工艺与工业化造型加工工艺的区别第16-19页
  1. 雕塑造型与工业造型在外形特征上的本质区别第16-18页
  2. 雕塑造型要求还原表面肌理效果等原始风貌第18页
  3. 雕塑造型与工业造型材料以及加工工艺流程的区别第18-19页
  4. 雕塑造型与工业造型数据精度要求的区别第19页
  5. 雕塑造型与工业造型体量尺寸的区别第19页
   ·计算机逆向工程技术手段应用的可行性第19-25页
  1. 针对雕塑的数据采样第19-22页
  2. 雕塑造型的数据处理第22-23页
  3. 加工成型上的特殊手段第23-24页
  4. 逆向工程技术应用的优越性第24-25页
第四章:雕塑放大实践经验研究与技术应用第25-38页
   ·大型雕塑和环境视觉感受的综合关系与虚拟预测第25-27页
   ·运用计算机逆向工程技术的雕塑放大案例分析第27-38页
  1. 雕塑稿件的数据采集第28-30页
  2. 三维数据整理第30-34页
  3. 数据加工成型第34-38页
第五章:未来应用的前景与展望第38-44页
   ·研发可自动演算处理和矫正的应用软件以及多媒互动教学软件的延展性思索第38-43页
  1. 动态区块和解剖模型的绑定第38-39页
  2. 面部肌肉调整细化第39-40页
  3. 区段式的调节第40-41页
  4. 建立个性化数据库第41页
  5. 艺术化处理第41-42页
  6. 小结第42-43页
   ·关于计算机技术的绝对逻辑性和程式化与艺术的自由性风格化矛盾的思索第43-44页
致谢第44-45页
参考文献第45页

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