摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-19页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·设计的责任 | 第9-10页 |
·设计的趋势 | 第10-11页 |
·相关概念界定 | 第11-12页 |
·儿童 | 第11-12页 |
·户外公共娱乐设施 | 第12页 |
·研究目的和意义 | 第12-13页 |
·研究目的 | 第12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·相关领域研究综述和研究现状 | 第13-17页 |
·用户体验与体验设计相关研究综述和研究现状 | 第13-14页 |
·国内外儿童户外公共娱乐设施研究综述和研究现状 | 第14-17页 |
·研究内容 | 第17-19页 |
·论文框架和研究思路 | 第17-18页 |
·研究方法 | 第18页 |
·技术路线 | 第18页 |
·预期目标 | 第18-19页 |
2 体验设计概述 | 第19-29页 |
·体验 | 第19页 |
·体验设计 | 第19-28页 |
·体验设计与传统产品设计 | 第19-20页 |
·体验设计系统构成要素 | 第20-23页 |
·体验类型划分 | 第23-27页 |
·体验设计的流程和方法 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
3 目标儿童人群及户外公共娱乐设施的调研分析 | 第29-59页 |
·环境研究 | 第29-30页 |
·儿童户外娱乐环境的总体特点 | 第29页 |
·儿童户外娱乐环境的分类 | 第29-30页 |
·目标儿童研究 | 第30-46页 |
·生理特点与生理需求 | 第30-32页 |
·认知特点与认知需求 | 第32-33页 |
·情感特点和情感需求 | 第33-35页 |
·行为特点和行为需求 | 第35-42页 |
·关于目标儿童及目标儿童户外公共娱乐设施的用户访谈 | 第42-45页 |
·目标儿童需求小结 | 第45-46页 |
·户外公共娱乐设施研究 | 第46-57页 |
·国内外儿童户外公共娱乐设施现状对比 | 第46页 |
·国外儿童户外公共娱乐设施现状及分类分析 | 第46-56页 |
·国外儿童户外公共娱乐设施的设计优势 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
4 面向目标儿童的户外公共娱乐设施体验设计原则 | 第59-67页 |
·趣味性 | 第59-60页 |
·无障碍性 | 第60-62页 |
·色彩舒适性 | 第60-61页 |
·材质安全性 | 第61-62页 |
·操作易用性 | 第62页 |
·互动性 | 第62-65页 |
·人机互动性 | 第62-63页 |
·人人互动性 | 第63-65页 |
·激励性 | 第65页 |
·本章小结 | 第65-67页 |
5 设计实践 | 第67-87页 |
·实践流程 | 第67页 |
·目标确定 | 第67页 |
·用户研究 | 第67-70页 |
·用户设定 | 第67-69页 |
·用户角色构建 | 第69-70页 |
·概念设计 | 第70-73页 |
·设计要素 | 第70-71页 |
·设计发散 | 第71-72页 |
·概念生成 | 第72-73页 |
·深化设计 | 第73-84页 |
·形态与色彩 | 第73-75页 |
·结构、功能与材质 | 第75-76页 |
·电子系统 | 第76-80页 |
·群体游戏 | 第80-82页 |
·游戏环境模拟 | 第82页 |
·规格设定 | 第82-84页 |
·设计评估 | 第84-85页 |
·本章小结 | 第85-87页 |
6 结论与展望 | 第87-89页 |
·研究结论 | 第87-88页 |
·研究成果 | 第87页 |
·局限不足 | 第87-88页 |
·研究展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
个人简介 | 第91-93页 |
导师简介 | 第93-95页 |
获得成果目录 | 第95-97页 |
致谢 | 第97页 |