| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-19页 |
| ·研究背景 | 第9-11页 |
| ·设计的责任 | 第9-10页 |
| ·设计的趋势 | 第10-11页 |
| ·相关概念界定 | 第11-12页 |
| ·儿童 | 第11-12页 |
| ·户外公共娱乐设施 | 第12页 |
| ·研究目的和意义 | 第12-13页 |
| ·研究目的 | 第12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·相关领域研究综述和研究现状 | 第13-17页 |
| ·用户体验与体验设计相关研究综述和研究现状 | 第13-14页 |
| ·国内外儿童户外公共娱乐设施研究综述和研究现状 | 第14-17页 |
| ·研究内容 | 第17-19页 |
| ·论文框架和研究思路 | 第17-18页 |
| ·研究方法 | 第18页 |
| ·技术路线 | 第18页 |
| ·预期目标 | 第18-19页 |
| 2 体验设计概述 | 第19-29页 |
| ·体验 | 第19页 |
| ·体验设计 | 第19-28页 |
| ·体验设计与传统产品设计 | 第19-20页 |
| ·体验设计系统构成要素 | 第20-23页 |
| ·体验类型划分 | 第23-27页 |
| ·体验设计的流程和方法 | 第27-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 3 目标儿童人群及户外公共娱乐设施的调研分析 | 第29-59页 |
| ·环境研究 | 第29-30页 |
| ·儿童户外娱乐环境的总体特点 | 第29页 |
| ·儿童户外娱乐环境的分类 | 第29-30页 |
| ·目标儿童研究 | 第30-46页 |
| ·生理特点与生理需求 | 第30-32页 |
| ·认知特点与认知需求 | 第32-33页 |
| ·情感特点和情感需求 | 第33-35页 |
| ·行为特点和行为需求 | 第35-42页 |
| ·关于目标儿童及目标儿童户外公共娱乐设施的用户访谈 | 第42-45页 |
| ·目标儿童需求小结 | 第45-46页 |
| ·户外公共娱乐设施研究 | 第46-57页 |
| ·国内外儿童户外公共娱乐设施现状对比 | 第46页 |
| ·国外儿童户外公共娱乐设施现状及分类分析 | 第46-56页 |
| ·国外儿童户外公共娱乐设施的设计优势 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 4 面向目标儿童的户外公共娱乐设施体验设计原则 | 第59-67页 |
| ·趣味性 | 第59-60页 |
| ·无障碍性 | 第60-62页 |
| ·色彩舒适性 | 第60-61页 |
| ·材质安全性 | 第61-62页 |
| ·操作易用性 | 第62页 |
| ·互动性 | 第62-65页 |
| ·人机互动性 | 第62-63页 |
| ·人人互动性 | 第63-65页 |
| ·激励性 | 第65页 |
| ·本章小结 | 第65-67页 |
| 5 设计实践 | 第67-87页 |
| ·实践流程 | 第67页 |
| ·目标确定 | 第67页 |
| ·用户研究 | 第67-70页 |
| ·用户设定 | 第67-69页 |
| ·用户角色构建 | 第69-70页 |
| ·概念设计 | 第70-73页 |
| ·设计要素 | 第70-71页 |
| ·设计发散 | 第71-72页 |
| ·概念生成 | 第72-73页 |
| ·深化设计 | 第73-84页 |
| ·形态与色彩 | 第73-75页 |
| ·结构、功能与材质 | 第75-76页 |
| ·电子系统 | 第76-80页 |
| ·群体游戏 | 第80-82页 |
| ·游戏环境模拟 | 第82页 |
| ·规格设定 | 第82-84页 |
| ·设计评估 | 第84-85页 |
| ·本章小结 | 第85-87页 |
| 6 结论与展望 | 第87-89页 |
| ·研究结论 | 第87-88页 |
| ·研究成果 | 第87页 |
| ·局限不足 | 第87-88页 |
| ·研究展望 | 第88-89页 |
| 参考文献 | 第89-91页 |
| 个人简介 | 第91-93页 |
| 导师简介 | 第93-95页 |
| 获得成果目录 | 第95-97页 |
| 致谢 | 第97页 |