中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
引言 | 第7-10页 |
一、 论题缘起 | 第7页 |
二、 研究现状 | 第7-8页 |
三、 研究目的与研究方法 | 第8-10页 |
第一章 “幽玄美学”的界定 | 第10-20页 |
第一节 “幽玄美学”的意义 | 第10-14页 |
一、 以崇尚“余情”之美为核心 | 第10-11页 |
二、 以崇尚“真实”之心为逻辑起点 | 第11-14页 |
第二节 幽玄美学的产生与发展 | 第14-16页 |
第三节 幽玄美学内部的辩证关系 | 第16-20页 |
一、 “幽玄美学”中的繁华与寂灭 | 第16-17页 |
二、 “幽玄美学”中的精神沟通 | 第17页 |
三、 “幽玄美学”中的生与死 | 第17-20页 |
第二章 日本动画中“幽玄美学”的表现 | 第20-39页 |
第一节 日本动画中“境生相外”之画 | 第20-24页 |
一、 静态的画面处理 | 第20-22页 |
二、 人物活动的画面处理 | 第22-24页 |
第二节 日本动画中“意在言外”之音 | 第24-28页 |
一、 古典俳句与“声优”的感染力 | 第24-27页 |
二、 相得益彰的配乐 | 第27-28页 |
第三节 日本动画中“不易流行”之戏 | 第28-33页 |
一、 日本动画故事的“幽玄美学”成分分析 | 第29-31页 |
二、 日本动画故事情节与西方戏剧的对比研究 | 第31-33页 |
第四节 “幽玄美学”代表性动画分析 | 第33-39页 |
一、 《虫师》 | 第33-35页 |
二、 《怪化猫》 | 第35-37页 |
三、 宫崎骏动画电影 | 第37-39页 |
第三章 日本动画中“幽玄美学”的现代化 | 第39-49页 |
第一节 日本动画中次文化现象 | 第39-41页 |
第二节 日本动画中“幽玄美学”的平面化 | 第41-44页 |
一、 “幽玄美学”在日本动画中的唯美形式化 | 第41-43页 |
二、 “幽玄美学”在日本动画中的思维重构 | 第43-44页 |
第三节 日本动画中“幽玄美学”的非中心化 | 第44-46页 |
一、 多元文化的交融 | 第44-45页 |
二、 艺术与科技的合作 | 第45-46页 |
第四节 日本动画中“幽玄美学”的消费化 | 第46-49页 |
一、 消费主义的社会现状 | 第46页 |
二、 “观众服务”为目的的动画产业 | 第46-49页 |
第四章 日本动画的成功经验对我国动画业发展的启示 | 第49-55页 |
第一节 中国动画产业现状 | 第49-52页 |
一、 中国动画定位的低龄化 | 第49-50页 |
二、 中国动画过于急功近利 | 第50-52页 |
三、 中国动画制作人的传统文化底蕴的欠缺 | 第52页 |
第二节 “幽玄美学”在日本动画中的传承对我国动画发展的启示 | 第52-55页 |
一、 动画艺术与传统文化的融合 | 第52-53页 |
二、 传统文化和经济利益的合作 | 第53-54页 |
三、 数字科技和动画艺术的互补 | 第54-55页 |
结论 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
附录一 本课题相关采访记录 | 第59-61页 |
附录二 本文所涉及的图片清单 | 第61-63页 |
附录三 本文所涉及的表格清单 | 第63-64页 |
作者简介 | 第64页 |