网络游戏外挂的刑法问题研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
绪论 | 第7-9页 |
一、 相关背景 | 第7页 |
二、 研究意义 | 第7-8页 |
(一)立法上的意义 | 第7页 |
(二)对司法实践的影响 | 第7-8页 |
(三)协调网络游戏行业企业与玩家的关系 | 第8页 |
三、 主要研究方法 | 第8-9页 |
第一章 概述 | 第9-13页 |
第一节 定义 | 第9-10页 |
一、 网络游戏外挂的定义 | 第9页 |
二、 网络游戏外挂的技术原理 | 第9-10页 |
第二节 网络游戏外挂的分类 | 第10-11页 |
一、 良性外挂与恶性外挂 | 第10页 |
二、 脱机外挂与非脱机外挂 | 第10页 |
三、 授权外挂和未授权外挂 | 第10-11页 |
第三节 外挂泛滥的危害 | 第11-13页 |
一、 外挂泛滥使游戏经营商受损 | 第11页 |
二、 外挂泛滥对游戏玩家的影响 | 第11页 |
三、 外挂泛滥危害了游戏产业发展 | 第11-13页 |
第二章 网络游戏中外挂的立法现状 | 第13-16页 |
第一节 民事法律现状 | 第13-14页 |
一、 民事法律视野的学理争议 | 第13页 |
二、 外挂相关民事法律现状 | 第13-14页 |
第二节 刑事法律现状 | 第14-16页 |
一、 刑法对于外挂行为的规制 | 第14-15页 |
二、 相关司法解释 | 第15-16页 |
第三章 外挂行为的犯罪定性分析 | 第16-23页 |
第一节 光通传奇 3 外挂案 | 第16-18页 |
一、 案情始末 | 第16页 |
二、 司法机关对本案的看法 | 第16-17页 |
三、 对罪名的争议 | 第17-18页 |
第二节 外挂行为之侵犯著作权罪 | 第18-20页 |
一、 侵犯著作权罪的相关规定 | 第18页 |
二、 外挂行为中是否有复制行为 | 第18-19页 |
三、 外挂行为中是否有发行行为 | 第19页 |
四、 侵犯著作权罪与销售侵权复制品罪 | 第19-20页 |
第三节 外挂行为之非法经营罪 | 第20-23页 |
一、 网易游戏外挂案 | 第20-21页 |
二、 外挂行为与非法经营罪 | 第21页 |
三、 非法经营罪与侵犯著作权罪 | 第21-23页 |
第四章 对外挂予以刑法规制的几点建议 | 第23-25页 |
一、 区分恶性外挂与良性外挂 | 第23页 |
二、 恶性作弊类外挂应首先考虑侵犯著作权类犯罪 | 第23-24页 |
三、 划清侵犯著作权类犯罪与非法经营罪的界限 | 第24-25页 |
结论 | 第25-26页 |
参考文献 | 第26-28页 |
后记 | 第28页 |