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城市低年级小学生课外学习类APP的交互设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-8页
第一章 绪论第8-18页
   ·课题研究背景第8-9页
     ·拥有庞大儿童用户的教育行业发展潜力巨大第8页
     ·数字化教育成未来学校及家庭教育的趋势第8-9页
     ·儿童教育类 APP 的市场发展不可忽视第9页
   ·国内外理论研究现状综述第9-12页
     ·小学生认知发展与教育理论研究第10-11页
     ·数字化学习的交互设计理论研究第11-12页
   ·课题研究载体及研究对象界定第12-13页
   ·研究目的与意义第13-14页
     ·研究目的第13页
     ·研究意义第13-14页
   ·研究创新点第14页
   ·研究方法及论文框架流程第14-18页
     ·研究方法第14-16页
     ·论文框架流程第16-18页
第二章 儿童教育类 APP 的发展现状第18-34页
   ·儿童教育类 APP 的发展综述第18-22页
     ·儿童数字化课外学习方式第18-20页
     ·PC 客户端 Web 类儿童课外学习产品第20-21页
     ·移动终端学习类 APP 及分享评测平台第21-22页
   ·小学生课外学习类 APP 的分类第22-25页
     ·语言类第23-24页
     ·数学类第24页
     ·艺术类第24页
     ·科普人文类第24页
     ·工具技能类第24-25页
     ·益智游戏类第25页
   ·儿童课外学习类 APP 的设计发展第25-27页
   ·儿童课外学习类 APP 的发展趋势第27-28页
     ·娱教结合类 APP 契合儿童天性第27页
     ·知识趣味型的 APP 是发展主流第27页
     ·市场细分以及使用群体的细化第27-28页
     ·启蒙教育向小学教育的重心转移第28页
   ·2010-2013 年 APP Store 畅销 APP 案例分析第28-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 课外学习类 APP 的用户研究第34-58页
   ·研究平台——移动智能设备第34-36页
     ·智能移动终端第34页
     ·智能移动终端的特点第34-36页
   ·用户研究方法选择第36-38页
   ·城市低年级小学生的生理与认知特征分析第38-41页
     ·低年级小学生生理特征分析第38页
     ·低年级小学生认知特征分析第38-40页
     ·低年级小学生调查要素第40-41页
   ·低年级小学生用户群体的定性研究第41-52页
     ·什么是影随法第41页
     ·研究的准备与实施第41-44页
     ·结果整理与分析第44-52页
   ·低年级小学生用户群体的定量研究第52-56页
     ·低年级小学生的教育生活环境分析第52-53页
     ·低年级小学生及家长关注的课外学习类 APP 特性第53-55页
     ·低年级小学生及家长使用课外学习类 APP 的主要问题第55-56页
   ·本章小结第56-58页
第四章 低年级小学生课外学习类 APP 的交互设计第58-76页
   ·以低年级小学生用户为中心的 APP 交互设计理念第58-59页
   ·低年级小学生课外学习类 APP 的交互设计原则第59-65页
     ·针对性:目标人群定位准确第59-60页
     ·教育性:应用内容富有教育意义第60页
     ·趣味性:使用过程富含趣味互动元素第60-62页
     ·游戏性:适当加入游戏机制第62-64页
     ·简单性:保持简单第64页
     ·安全性:获得家长信任第64-65页
   ·针对低年级小学生各要素的课外学习类 APP 交互设计方法第65-71页
     ·实践能力要素及交互设计方法第65-66页
     ·语言能力要素及交互设计方法第66页
     ·感知力要素及交互设计方法第66-68页
     ·观察力要素及交互设计方法第68页
     ·注意力要素及交互设计方法第68-69页
     ·记忆力要素及交互设计方法第69-70页
     ·思维能力要素及交互设计方法第70-71页
     ·社会性要素及交互设计方法第71页
   ·低年级小学生课外学习类 APP 的设计模式第71-74页
     ·知识趣味模式第71-72页
     ·娱教结合模式第72-73页
     ·亲子互动模式第73页
     ·虚实结合模式第73-74页
   ·低年级小学生课外学习类 APP 的设计目标第74页
   ·本章小结第74-76页
第五章 低年级小学生课外学习类 APP 的设计实践第76-95页
   ·低年级小学生课外学习 APP 的设计实践第76-81页
     ·设计实践概述第76页
     ·用户研究第76-79页
     ·竞品分析第79-81页
     ·产品定义第81页
   ·设计实践结果第81-95页
     ·设计方案发散第81-85页
     ·设计概念设定与设计深入第85页
     ·应用用户界面设计与 Demo 制作第85-95页
主要结论与展望第95-96页
 主要结论第95页
 展望第95-96页
致谢第96-97页
参考文献第97-100页
附录一: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文及科研项目第100-101页
 发表论文第100页
 主要设计项目第100-101页
附录二: 图表目录第101-104页
附录三: 低年级小学生课外学习类 APP 的问卷调查第104-106页

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