摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第一章 文献综述与研究目的 | 第11-27页 |
摘要 | 第11页 |
1 虚拟作物的特征和用途 | 第11-12页 |
2 国内外虚拟作物研究进展 | 第12-15页 |
·作物生长模拟模型 | 第12-13页 |
·作物形态结构的模拟模型 | 第13-14页 |
·作物生长的参数化几何建模与可视化 | 第14-15页 |
3 国内外碰撞检测研究进展 | 第15-17页 |
·基于图像空间的碰撞检测算法 | 第15页 |
·基于几何空间的碰撞检测算法 | 第15-17页 |
4 实时阴影算法研究进展 | 第17-18页 |
·阴影体算法 | 第17页 |
·阴影贴图法 | 第17-18页 |
5 研究的目的与意义 | 第18-20页 |
·有待解决的问题 | 第18页 |
·本研究的目的与意义 | 第18-20页 |
参考文献 | 第20-27页 |
第二章 研究思路与方法 | 第27-33页 |
摘要 | 第27页 |
1 研究思路与技术路线 | 第27-28页 |
·研究思路 | 第27页 |
·技术路线 | 第27-28页 |
2 材料与方法 | 第28页 |
3 研究内容与方法 | 第28-30页 |
·小麦的实时阴影绘制 | 第29页 |
·小麦器官、个体、群体的碰撞检测与响应 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30-33页 |
第三章 基于GPU的小麦的实时阴影模拟研究 | 第33-45页 |
摘要 | 第33页 |
1 材料与方法 | 第33-36页 |
·阴影的概念及作用 | 第33-34页 |
·可编程管线与着色语言 | 第34-35页 |
·基于模型的小麦形态可视化 | 第35-36页 |
·数据基础与实验环境 | 第36页 |
2 小麦的实时软阴影模拟 | 第36-40页 |
·阴影映射技术概念与基本原理 | 第36-37页 |
·算法具体实现步骤 | 第37-40页 |
3 结果与分析 | 第40-42页 |
·叶片阴影绘制效果比较 | 第40-41页 |
·器官、个体、群体小麦的阴影绘制效果 | 第41-42页 |
4 讨论与结论 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
第四章 基于曲面分格化和包围体层次树技术的虚拟小麦碰撞检测研究 | 第45-61页 |
摘要 | 第45-46页 |
1 材料与方法 | 第46-51页 |
·叶片曲面的分格化 | 第46-47页 |
·三角形的相交检测 | 第47页 |
·叶片的包围体层次树 | 第47-51页 |
2 结果与分析 | 第51-56页 |
·叶片之间的碰撞检测 | 第51页 |
·叶片之间碰撞检测的性能测试 | 第51-53页 |
·不同层次虚拟小麦的碰撞检测 | 第53-56页 |
3 讨论与结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-61页 |
第五章 讨论与结论 | 第61-67页 |
摘要 | 第61页 |
1 讨论 | 第61-62页 |
·小麦的实时阴影绘制 | 第61-62页 |
·虚拟小麦器官、个体以及群体的碰撞检测 | 第62页 |
2 本研究的创新与展望 | 第62-63页 |
·创新与特色 | 第62-63页 |
·研究展望 | 第63页 |
3 结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
在学期间发表的论文与参加的研究课题 | 第67-69页 |
致谢 | 第69页 |