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数字3D技术及计算机非线性技术在《吉林风光》影片中的应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题背景和研究意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
     ·国际数字3D立体电影技术的发展历史第11-12页
     ·国内数字3D立体电影技术的发展现状第12-13页
   ·本文的研究内容第13-14页
   ·本文的章节安排第14-15页
第2章 数字3D立体电影摄制及制作理论基础第15-21页
   ·数字3D立体电影定义及原理第15-17页
     ·数字3D立体电影的定义第15-16页
     ·数字3D立体电影摄制原理第16-17页
   ·3D立体成像问题第17-18页
   ·数字3D立体电影的后期制作技术第18-21页
第3章 《吉林风光》的拍摄及3D数字技术的应用第21-31页
   ·引言第21页
   ·影片拍摄技术的基本形式第21-22页
   ·拍摄应用的设备、重点技术分析第22-28页
     ·摄像机性能要求第22-25页
     ·影片拍摄流程与技术重点分析第25-28页
   ·拍摄应用技术的难点分析第28-31页
     ·摄像机同步的排列方式、焦距、位移偏差等问题第28页
     ·动态拍摄时运动物体拍摄的有效范围第28-29页
     ·摄像机的水平和垂直角度第29页
     ·光线与拍摄色彩的运用第29-31页
第4章 《吉林风光》中2D转3D技术的应用第31-40页
   ·形成深度图第31-37页
     ·运动估计第33-35页
     ·颜色分割第35-37页
     ·最终深度图生成第37页
     ·对深度图扩展第37页
   ·基于一路二维视频的虚拟视点绘制第37-39页
     ·DIBR技术原理第37-38页
     ·基于Shift-Sensor相机模型的虚拟视点绘制第38-39页
   ·Crlminisi算法填补空洞第39-40页
第5章 3D非线性编辑技术在后期制作中的应用第40-49页
   ·后期制作的主要技术指标第40页
   ·后期制作过程第40页
   ·后期制作中出现的主要问题及对策第40-49页
     ·左右视频编辑的问题第40-41页
     ·利用偏光立体显示技术制作红蓝片第41页
     ·视觉差异的问题第41-42页
     ·梯形失真的问题第42-43页
     ·摄像机轴间距的问题第43-46页
     ·左右眼图像的色彩差异第46-47页
     ·3D立体视频格式第47-49页
第6章 总结与展望第49-51页
   ·总结第49页
   ·展望第49-51页
参考文献第51-54页
致谢第54页

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