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流媒体播放系统中P2P网络拓扑结构的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题研究背景与意义第10-11页
   ·国内外研究现状及分析第11页
   ·本文主要研究内容第11-12页
   ·论文创新点和性能改进之处第12页
   ·论文组织结构第12-13页
第二章 P2P 网络拓扑结构的研究与分析第13-24页
   ·P2P 技术介绍第13-16页
     ·P2P 技术概念与特点第13-14页
     ·P2P 网络拓扑结构的发展与研究第14-16页
   ·Kazaa 和 Kademlia 网络拓扑结构的研究与分析第16-23页
     ·Kazaa 系统网络拓扑结构研究与分析第16-20页
     ·Kademlia 网络拓扑结构研究与分析第20-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 三层结构的 P2P 网络拓扑结构的研究与设计第24-51页
   ·三层结构的 P2P 网络拓扑结构概述第24-26页
     ·P2P 流媒体播放系统中 P2P 网络的特性与要求第24-25页
     ·三层结构的 P2P 网络拓扑结构的整体概述第25-26页
   ·基于位置感知策略的簇划分机制第26-33页
     ·基于 IP 库的位置和 ISP 感知技术第27-29页
     ·基于位置感知策略的簇划分机制第29-31页
     ·簇划分算法仿真测试与结果分析第31-33页
   ·超级节点选择机制和簇自适应算法设计与分析第33-41页
     ·超级节点选择机制第33-36页
       ·区域中心模型第34页
       ·节点综合性能计算模型第34-35页
       ·基于区域中心和节点综合性能的超级节点选择机制第35-36页
     ·簇自适应机制第36-38页
       ·超级节点负载计算模型第36-37页
       ·簇自适用机制第37-38页
     ·区域中心算法仿真测试与结果分析第38-41页
   ·Tracker 服务器集群中一致性哈希算法的设计第41-46页
     ·一致性哈希算法技术的分析第41-44页
     ·Tracker 服务器集群中一致性哈希算法的设计第44-46页
   ·资源索引信息维护机制设计第46-48页
     ·超级节点维护簇中资源索引机制第47-48页
     ·Tracker 服务器集群维护 P2P 网络资源索引机制第48页
   ·资源发现算法设计第48-49页
   ·本章小结第49-51页
第四章 三层结构的 P2P 网络架构在流媒体播放系统中的应用与实现第51-69页
   ·“飞影”高清视频播放系统介绍第51-57页
     ·系统整体架构介绍第51-52页
     ·系统客户端模块介绍第52-54页
     ·系统 P2P 网络架构介绍第54-56页
     ·系统 P2P 网络模块间交互关系介绍第56-57页
   ·基于节点 IP 地址和距离的簇划分机制实现第57-60页
   ·簇自适应算法的实现第60-62页
   ·资源维护机制的实现第62-65页
   ·资源发现机制的实现第65-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 系统性能测试与结果分析第69-77页
   ·测试内容与测试环境第69-70页
     ·测试内容第69页
     ·测试环境第69-70页
   ·节点簇划分机制测试第70-72页
     ·测试过程与测试结果第70-72页
     ·测试结果分析第72页
   ·簇稳定性测试第72-73页
     ·测试过程与测试结果第72-73页
     ·测试结果分析第73页
   ·视频资源分享效率测试第73-75页
     ·测试过程与测试结果第73-74页
     ·测试结果分析第74-75页
   ·资源请求统计与 Tracker 服务器负载分析第75-76页
     ·测试过程与测试结果第75-76页
     ·测试结果与分析第76页
   ·本章小结第76-77页
结论第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第81-82页
致谢第82-83页
附件第83页

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