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基于P2P与C/S相融合的音频点播

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状与发展第11-14页
     ·P2P 流媒体点播技术第11-12页
     ·P2P 点播资源下载技术第12-14页
   ·研究内容及工作安排第14-16页
     ·研究内容第14-15页
     ·工作安排第15-16页
第二章 P2P 网络技术第16-34页
   ·P2P 技术第16-21页
     ·P2P 技术特点第16-17页
     ·P2P 拓扑结构第17-18页
     ·P2P 技术的应用第18-20页
     ·P2P 与 C/S 模式比较第20-21页
   ·BitTorrent 协议第21-33页
     ·协议的原理第21-22页
     ·种子文件分析第22-24页
     ·Tracker 协议第24-27页
     ·PeerWire 协议第27-30页
     ·节点选择算法第30-31页
     ·片段选择策略第31-32页
     ·片段下载算法第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 P2P 与 C/S 融合下载算法第34-49页
   ·总体思路第34-37页
   ·降低启动延迟策略第37-38页
   ·服务器负载优化算法第38-45页
     ·设计思想第38-39页
     ·分区片段选择第39-44页
       ·区域划分第39-41页
       ·DF 算法第41-42页
       ·α-RF 算法第42-44页
     ·P2P-S 下载策略第44-45页
   ·节目预下载算法第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 音频点播软件设计第49-60页
   ·软件总体框架第49-50页
   ·模块设计第50-59页
     ·下载模块第50-57页
       ·下载模块总体设计第50-51页
       ·PSA 算法实现第51-54页
       ·P2P-S 下载策略实现第54-57页
     ·音频播放模块第57-59页
     ·界面模块第59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 实验与分析第60-67页
   ·环境设置第60-63页
   ·结果与分析第63-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
攻硕期间取得的研究成果第72-73页

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