基于P2P与C/S相融合的音频点播
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究现状与发展 | 第11-14页 |
| ·P2P 流媒体点播技术 | 第11-12页 |
| ·P2P 点播资源下载技术 | 第12-14页 |
| ·研究内容及工作安排 | 第14-16页 |
| ·研究内容 | 第14-15页 |
| ·工作安排 | 第15-16页 |
| 第二章 P2P 网络技术 | 第16-34页 |
| ·P2P 技术 | 第16-21页 |
| ·P2P 技术特点 | 第16-17页 |
| ·P2P 拓扑结构 | 第17-18页 |
| ·P2P 技术的应用 | 第18-20页 |
| ·P2P 与 C/S 模式比较 | 第20-21页 |
| ·BitTorrent 协议 | 第21-33页 |
| ·协议的原理 | 第21-22页 |
| ·种子文件分析 | 第22-24页 |
| ·Tracker 协议 | 第24-27页 |
| ·PeerWire 协议 | 第27-30页 |
| ·节点选择算法 | 第30-31页 |
| ·片段选择策略 | 第31-32页 |
| ·片段下载算法 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 P2P 与 C/S 融合下载算法 | 第34-49页 |
| ·总体思路 | 第34-37页 |
| ·降低启动延迟策略 | 第37-38页 |
| ·服务器负载优化算法 | 第38-45页 |
| ·设计思想 | 第38-39页 |
| ·分区片段选择 | 第39-44页 |
| ·区域划分 | 第39-41页 |
| ·DF 算法 | 第41-42页 |
| ·α-RF 算法 | 第42-44页 |
| ·P2P-S 下载策略 | 第44-45页 |
| ·节目预下载算法 | 第45-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 音频点播软件设计 | 第49-60页 |
| ·软件总体框架 | 第49-50页 |
| ·模块设计 | 第50-59页 |
| ·下载模块 | 第50-57页 |
| ·下载模块总体设计 | 第50-51页 |
| ·PSA 算法实现 | 第51-54页 |
| ·P2P-S 下载策略实现 | 第54-57页 |
| ·音频播放模块 | 第57-59页 |
| ·界面模块 | 第59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 实验与分析 | 第60-67页 |
| ·环境设置 | 第60-63页 |
| ·结果与分析 | 第63-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第六章 总结与展望 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 攻硕期间取得的研究成果 | 第72-73页 |