基于球面DQG的地形与矢量数据自适应集成建模
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
详细摘要 | 第8-10页 |
Detailed Abstract | 第10-15页 |
1 绪论 | 第15-31页 |
·研究背景及意义 | 第15-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-26页 |
·纹理法 | 第16-18页 |
·几何法 | 第18-21页 |
·阴影体算法 | 第21-23页 |
·基于球面格网的矢量与地形集成 | 第23-26页 |
·研究目标及内容 | 第26-27页 |
·研究目标 | 第26页 |
·研究内容 | 第26-27页 |
·研究方案及技术路线 | 第27-29页 |
·本文的结构安排 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
2 基于格网分解的多类型数据集成建模 | 第31-46页 |
·全球离散格网模型及应用 | 第31-34页 |
·经纬度格网模型 | 第31-32页 |
·正多面体格网模型 | 第32-33页 |
·自适应格网模型 | 第33-34页 |
·多类型数据集成建模 | 第34-38页 |
·DQG 格网剖分 | 第38-42页 |
·DQG 格网剖分方法 | 第38-39页 |
·DQG 格网空间编码 | 第39-42页 |
·DQG 格网单元分解表达 | 第42-43页 |
·矢量线与地形集成建模原理 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
3 格网单元搜索算法 | 第46-58页 |
·单元搜索的意义及原理 | 第46-53页 |
·DQG 格网单元邻近搜索 | 第47-49页 |
·DQG 格网单元定向搜索 | 第49-53页 |
·基于定向搜索的几何法 | 第53-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
4 矢量线与地形集成算法 | 第58-69页 |
·地形矢量线三维漂移算法 | 第58-63页 |
·基本原理及适用条件 | 第58-59页 |
·三维漂移的具体步骤 | 第59-63页 |
·非地形矢量线垂直漂移算法 | 第63-67页 |
·基本原理及适用条件 | 第63-64页 |
·垂直漂移算法具体步骤 | 第64-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
5 实验系统设计与分析 | 第69-97页 |
·实验系统设计 | 第69-73页 |
·软硬件环境 | 第69-70页 |
·系统功能 | 第70-72页 |
·系统界面 | 第72-73页 |
·实验数据选择 | 第73-76页 |
·实验结果与分析 | 第76-96页 |
·地形线与 DQG 地形格网集成的可视化表达 | 第76-86页 |
·非地形线与 DQG 地形格网集成的可视化表达 | 第86-89页 |
·矢量线与 DQG 地形格网集成效率及误差分析 | 第89-96页 |
·本章小结 | 第96-97页 |
6 结论与展望 | 第97-101页 |
·主要研究工作 | 第97-98页 |
·研究创新点 | 第98-99页 |
·研究展望 | 第99-101页 |
参考文献 | 第101-107页 |
致谢 | 第107-108页 |
作者简介 | 第108页 |
在学期间发表的学术论文 | 第108页 |
在学期间参加科研项目 | 第108页 |