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基于多路视频捕获的分布式交互投影显示系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第7-9页
   ·引言第7-8页
   ·本文工作第8-9页
第二章 相关工作第9-16页
   ·交互显示系统应用第9-10页
   ·交互显示系统构建第10-14页
     ·多投影无缝拼接技术第11-13页
     ·分布式交互处理系统第13-14页
   ·交互程序开发工具集第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 系统整体架构第16-22页
   ·系统整体架构第16-17页
   ·分布式交互处理第17-19页
     ·交互数据捕获第17-18页
     ·视频捕获同步第18页
     ·红外相机标定第18页
     ·深度数据校正第18页
     ·多路视频拼接第18页
     ·视频处理过程第18-19页
     ·处理结果发送第19页
     ·子结点数据同步第19页
   ·交互程序开发工具集第19-21页
     ·必选开发组件第19-20页
     ·可选开发组件第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第四章 分布式交互处理第22-36页
   ·整体架构说明第22-23页
   ·交互数据捕获第23-24页
     ·视频信号捕获第23-24页
     ·深度数据捕获第24页
   ·视频捕获同步第24-25页
   ·红外相机标定第25-27页
   ·深度检测校正第27-29页
   ·多路视频拼接第29-30页
   ·视频处理过程第30-31页
   ·处理结果发送第31-32页
   ·了结点数据同步第32-34页
   ·多投影无缝拼接第34-35页
     ·几何校正第34页
     ·颜色校正第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第五章 交互程序开发工具集第36-51页
   ·开发工具集整体框架第36-37页
   ·必选开发组件第37-42页
     ·交互数据处理第37-39页
     ·显示区域控制第39-41页
     ·投影拼接融合第41-42页
     ·必选开发组件小结第42页
   ·可选开发模块第42-50页
     ·多点触控手势库第42-45页
     ·交互反馈显示第45-47页
     ·人工智能辅助第47-50页
     ·可选开发组件小结第50页
   ·本章小结第50-51页
第六章 系统测试第51-58页
   ·测试实验说明第51页
   ·红外相机标定第51-52页
   ·深度检测校正第52-53页
   ·处理结果发送第53-55页
   ·交互处理延迟第55页
   ·系统应用实例第55-57页
     ·上海世博会西藏馆第56页
     ·南京7-Club酒吧第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第七章 总结和未来工作第58-60页
   ·工作总结第58页
   ·未来工作第58-60页
参考文献第60-65页
致谢第65-66页

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