基于GPU通用计算的压缩体绘制技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 附表索引 | 第11-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-18页 |
| ·课题来源 | 第12页 |
| ·研究背景与意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-15页 |
| ·本文主要工作 | 第15-16页 |
| ·本文的结构 | 第16-18页 |
| 第2章 基于 GPU 的压缩体绘制及相关技术概述 | 第18-35页 |
| ·引言 | 第18页 |
| ·直接体绘制 | 第18-21页 |
| ·压缩体绘制技术 | 第21-26页 |
| ·压缩体绘制技术 | 第21-22页 |
| ·小波变换 | 第22-25页 |
| ·矢量量化 | 第25-26页 |
| ·Level of Detail | 第26-28页 |
| ·离散 LOD 模型 | 第27页 |
| ·连续 LOD 模型 | 第27-28页 |
| ·多分辨率模型 | 第28页 |
| ·GPU 通用计算 | 第28-34页 |
| ·GPU 的特点 | 第28-30页 |
| ·NVIDIA CUDA | 第30-34页 |
| ·小结 | 第34-35页 |
| 第3章 小波变换和矢量量化相结合的压缩体绘制 | 第35-44页 |
| ·引言 | 第35页 |
| ·基于小波变换和矢量量化的压缩算法 | 第35-40页 |
| ·算法概述 | 第35-36页 |
| ·数据预处理 | 第36-37页 |
| ·变换后数据分析 | 第37-39页 |
| ·编码和存储 | 第39-40页 |
| ·重构绘制策略 | 第40-43页 |
| ·矢量量化解码 | 第40-41页 |
| ·小波反变换 | 第41-42页 |
| ·基于 GPGPU 的光线投射算法 | 第42-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 第4章 适用于压缩体绘制的 LOD 加速技术 | 第44-51页 |
| ·引言 | 第44页 |
| ·两种 LOD 模型 | 第44-49页 |
| ·OSLOD | 第45-46页 |
| ·ISLOD | 第46-49页 |
| ·LOD 管理 | 第49-50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 第5章 实验与应用 | 第51-64页 |
| ·引言 | 第51页 |
| ·压缩体绘制实验 | 第51-57页 |
| ·实验数据 | 第51页 |
| ·实验平台 | 第51-52页 |
| ·实验过程 | 第52-53页 |
| ·实验结果 | 第53-57页 |
| ·压缩体绘制在地震数据处理系统中的应用 | 第57-63页 |
| ·地震数据 | 第57-59页 |
| ·系统简介 | 第59-61页 |
| ·算法应用 | 第61-63页 |
| ·小结 | 第63-64页 |
| 结论 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附录A 攻读学位期间所发表的学术论文 | 第71-72页 |
| 附录B 攻读硕士期间参与的项目列表 | 第72页 |