摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·引言 | 第9页 |
·研究背景和意义 | 第9-10页 |
·技术背景 | 第10-11页 |
·多址接入 | 第10页 |
·功率控制 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·OFDMA 系统资源分配 | 第11-12页 |
·多小区 OFDMA 系统研究现状 | 第12-13页 |
·主体内容和章节安排 | 第13-14页 |
第二章 OFDM/OFDMA 系统 | 第14-25页 |
·引言 | 第14页 |
·OFDM 基本原理 | 第14-19页 |
·OFDM 组成结构 | 第15-18页 |
·OFDM 系统优缺点简述 | 第18-19页 |
·OFDMA 系统 | 第19-23页 |
·OFDMA 系统基本原理 | 第20-23页 |
·OFDMA 系统的比较优势 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 博弈论简介 | 第25-34页 |
·引言 | 第25页 |
·博弈论基础 | 第25-30页 |
·博弈理论简介 | 第25-26页 |
·非合作博弈论 | 第26-28页 |
·博弈解的表述形式 | 第28页 |
·非合作博弈的纳什均衡解 | 第28-30页 |
·合作博弈理论 | 第30页 |
·资源分配中的博弈 | 第30-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 基于非合作博弈论 OFDMA 系统资源分配 | 第34-57页 |
·引言 | 第34-35页 |
·系统模型 | 第35-37页 |
·效用函数设计 | 第37-41页 |
·QSR 效用函数 | 第37-39页 |
·单位功率效用函数 | 第39-41页 |
·博弈建模 | 第41-44页 |
·场景设计与博弈建模 | 第41-43页 |
·纳什均衡的存在性和唯一性 | 第43-44页 |
·代价因子设计与帕累托改进 | 第44-45页 |
·算法设计与实现 | 第45-47页 |
·算法设计 | 第45-47页 |
·分布式纳什均衡算法实现 | 第47页 |
·仿真验证 | 第47-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 总结和展望 | 第57-59页 |
·本文总结 | 第57页 |
·进一步的研究工作 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
附件 | 第64页 |