某型制导航空炸弹模拟器设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
1. 绪论 | 第9-14页 |
·制导航空炸弹概述 | 第9-10页 |
·模拟器的分类和作用 | 第10页 |
·论文选题的背景和意义 | 第10-11页 |
·论文研究的主要内容 | 第11-12页 |
·基于DSP的制导航空炸弹模拟器系统设计 | 第11-12页 |
·故障设置 | 第12页 |
·实时监控 | 第12页 |
·论文所做的工作与章节安排 | 第12-14页 |
2. 制导航空炸弹模拟器系统设计方案 | 第14-27页 |
·模拟器研制要求 | 第14-16页 |
·模拟器设计方案 | 第16-27页 |
·GJB289A通讯总线 | 第16-18页 |
·方案选择与确定 | 第18-21页 |
·模拟器系统设计 | 第21-23页 |
·主要器件技术参数 | 第23-25页 |
·电气接口设计方案 | 第25-26页 |
·硬件故障设置方案 | 第26-27页 |
3. DSP及其CCS开发环境 | 第27-32页 |
·DSP芯片的发展 | 第27-28页 |
·DSP/BOIS操作系统 | 第28-29页 |
·CCS集成开发环境 | 第29-32页 |
4. 模拟器的软件设计 | 第32-48页 |
·软件开发环境 | 第32页 |
·驱动程序 | 第32-33页 |
·矢量字通讯机制 | 第33-34页 |
·RT地址识别 | 第34-35页 |
·通信表 | 第35-37页 |
·中断 | 第37-40页 |
·外部中断定义 | 第37页 |
·中断函数处理 | 第37-40页 |
·模拟工作流程软件 | 第40-43页 |
·GJB1188A校验和算法 | 第42页 |
·关键性授权 | 第42-43页 |
·空面切换处理 | 第43页 |
·模拟单元测试软件 | 第43-46页 |
·模拟系统软件组成和工作流程 | 第46-48页 |
5. 监控系统设计 | 第48-54页 |
·串行通信技术研究 | 第48页 |
·串口故障设置 | 第48-49页 |
·软件开发环境 | 第49页 |
·MSComm32控件 | 第49-52页 |
·打开串口 | 第50-51页 |
·捕捉串口事件 | 第51页 |
·串口读写 | 第51-52页 |
·关闭串口 | 第52页 |
·串口监控软件设计 | 第52-54页 |
6. 系统调试和验证 | 第54-57页 |
·调试工具 | 第54页 |
·系统调试 | 第54-55页 |
·系统验证 | 第55-57页 |
7. 结束语 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |