移动用户界面软件架构建模研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景与意义 | 第8-10页 |
·PC向移动的转变产生了新的可用性需求 | 第8-9页 |
·可用性的改变对交互范型有了新的需求 | 第9页 |
·交互范型的演变推动了用户界面软件架构模型的发展 | 第9-10页 |
·国内外研究现状分析 | 第10-12页 |
·本文的主要工作 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-16页 |
第二章 相关工作 | 第16-28页 |
·可用性研究 | 第16-21页 |
·可用性概念 | 第16-17页 |
·传统可用性与普适可用性 | 第17-18页 |
·移动应用中的新型可用性 | 第18-21页 |
·交互范型研究 | 第21-22页 |
·用户界面模型研究 | 第22-27页 |
·用户界面模型的重要性 | 第22-23页 |
·用户界面设计的概念模型 | 第23页 |
·传统的用户界面软件架构模型 | 第23-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 一个移动交互范型与软件架构模型MD | 第28-40页 |
·移动范型 | 第28-30页 |
·支持移动范型的用户界面软件架构模型需求 | 第30-31页 |
·MD的提出 | 第31-35页 |
·组件分离原则 | 第31-34页 |
·将输入输出合并 | 第34-35页 |
·MD的总体设计 | 第35-39页 |
·对话组件层 | 第37-38页 |
·应用模型层 | 第38页 |
·D与M之间的通信机制 | 第38页 |
·MD模型的优点 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 MD模型的详细设计 | 第40-50页 |
·对话组件层 | 第40-44页 |
·UI | 第40-41页 |
·事件处理器 | 第41-42页 |
·树形结构 | 第42-44页 |
·绘制服务器 | 第44页 |
·应用模型层 | 第44-45页 |
·D与M之间的通信机制 | 第45-46页 |
·实例 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第五章 案例研究与实现 | 第50-58页 |
·问题描述 | 第50页 |
·设计与实现 | 第50-54页 |
·体系结构 | 第50-51页 |
·核心构件实现 | 第51-54页 |
·优点 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
总结与展望 | 第58-60页 |
1 工作总结 | 第58-59页 |
2 未来工作的展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士学位期间完成的论文 | 第64-66页 |
攻读硕士学位期间参加的项目 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |