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创意文化产业中的媒介功能初探

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-14页
 第一节 问题的提出及研究对象的确定第7-9页
 第二节 研究现状及相关文献综述第9-12页
 第三节 本文研究的方法第12-13页
 第四节 本文研究的创新点第13-14页
第二章 媒介与创意文化产业的共生前提第14-21页
 第一节 “长尾”效应是媒介与创意文化产业的共生前提第14-17页
 第二节 社会、媒介环境是创意文化产业活力的源泉第17-21页
  一、创意文化产业繁盛的社会原因第17-18页
  二、创意文化产业繁盛的媒介原因第18-21页
第三章 媒介与创意文化产业的关联及其互动第21-30页
 第一节 两者交互为用第21-26页
  一、电影:解析大片现象第22-23页
  二、广告:解析“分众传媒”第23-24页
  三、音乐:解析网络歌曲第24-25页
  四、出版:解析手机报纸第25-26页
 第二节 创意文化产业对媒介的反作用第26-30页
  一、创意促使传统媒体不断升级第26-27页
  二、创意推动电视节目不断创新第27-28页
  三、创意加速专业化时代的到来第28-30页
第四章 创意文化产业中媒介功能的具体体现第30-45页
 第一节 “助推器”功能:放大、加快产业化第30-35页
  一、构成创意文化产业的产业链第30-31页
  二、自身为创意文化产业贡献效益第31-35页
 第二节 “孵化器”功能:为创意文化产业附加内容第35-38页
  一、创意的发源地和容器第35-36页
  二、对文化遗产的弘扬,对传统文化的提升第36-37页
  三、增加卖点,附值魅力第37-38页
 第三节 “引爆器”功能:引发、释放产业能量第38-45页
  一、一次引爆:私人博客引爆“博客经济”第38-40页
  二、二次引爆:《武林外传》引爆同名话剧第40-42页
  三、多次引爆:《超级女声》实现“连环引爆”第42-45页
第五章 创意文化产业中媒介功能的传播学思考及现实意义第45-54页
 第一节 媒介带来创意文化主体的碎片化第45-47页
  一、个性化时代的到来第45-46页
  二、媒介加速创意文化主体“碎片化”进程第46-47页
  三、“碎片”时代的媒介新功能第47页
 第二节 媒介带来创意文化主体的全球化第47-49页
  一、媒介──推动全球化的发动机第48页
  二、水土不服──传播的跨文化问题第48-49页
 第三节 媒介扮演“次级文本”角色第49-51页
  一、从“初级文本”向“次级本文”嬗变第50页
  二、受众选择的悖论第50-51页
 第四节 媒介从“满足”到“涵化”,实现创意文化产业的繁盛第51-54页
  一、媒介的“使用与满足”功能第51-52页
  二、媒介的“涵化”功能第52-54页
结语第54-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-60页

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