中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-16页 |
·AGENT 普适机器学习的基本概念 | 第8-13页 |
·普适思想的发展 | 第10-13页 |
·Agent 普适机器学习 | 第13页 |
·研究目的 | 第13-15页 |
·内容安排 | 第15-16页 |
第二章 一种AGENT 普适机器学习分类器基本理论 | 第16-35页 |
·多分类器融合技术的发展 | 第16-19页 |
·多分类器融合方法 | 第19-20页 |
·多AGENT 之间的通信 | 第20-34页 |
·多Agent | 第20-30页 |
·交互Agent | 第21-22页 |
·其他Agent 模型 | 第22-25页 |
·知识模式逻辑 | 第25-30页 |
·Agent 之间的通信 | 第30-34页 |
·交谈 | 第30-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第三章 一种AGENT 普适机器学习分类器 | 第35-58页 |
·AGENT 普适机器学习的概念 | 第35-37页 |
·一种AGENT 普适机器学习模型 | 第37-40页 |
·一种AGENT 普适机器学习算法 | 第40-48页 |
·各个Agent 的具体算法 | 第42-48页 |
·一种AGENT 普适机器学习分类器设计 | 第48-57页 |
·分类器具体设计 | 第50-56页 |
·初级分类设计 | 第50-53页 |
·高级分类设计 | 第53-56页 |
·一种Agent 普适机器学习分类器算法 | 第56-57页 |
·采用这种Agent 普适机器学习分类器的优点 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第四章 一种AGENT 普适机器学习分类器在实例中的应用 | 第58-66页 |
·实例描述 | 第58-60页 |
·游戏规则 | 第58-59页 |
·Smart-It 的不足 | 第59页 |
·改进方法 | 第59-60页 |
·实例设计 | 第60-62页 |
·单Agent 功能 | 第60页 |
·多Agent 之间的协作 | 第60-61页 |
·游戏设计 | 第61-62页 |
·数据分析比较 | 第62-65页 |
·本章小节 | 第65-66页 |
第五章 结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
附录 | 第72-73页 |
中英文名词对照 | 第73-74页 |
详细摘要 | 第74-76页 |