片上多核处理器体系结构下的串行程序加速方法
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 图表目录 | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-16页 |
| ·论文研究背景及意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状分析 | 第13-14页 |
| ·主要研究目标和主要工作 | 第14-15页 |
| ·本文组织结构 | 第15-16页 |
| 第二章 用于多核处理器的虚拟窗口技术 | 第16-28页 |
| ·相关工作 | 第16-17页 |
| ·片上多核的虚拟窗口工作机制 | 第17-24页 |
| ·核间通信机制 | 第18-20页 |
| ·检测依赖指令 | 第20-21页 |
| ·发射窗口和寄存器文件 | 第21-22页 |
| ·信息报的格式 | 第22-23页 |
| ·从远端核中排空指令 | 第23页 |
| ·相关问题 | 第23-24页 |
| ·量化分析 | 第24-27页 |
| ·实验设计与结果分析 | 第24-26页 |
| ·通信延迟和开销 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 基于子组的适应性缓存替换策略 | 第28-48页 |
| ·试验方法 | 第28-30页 |
| ·基本配置 | 第28-29页 |
| ·测试基准程序 | 第29-30页 |
| ·基于子组的缓存替换策略 | 第30-37页 |
| ·方法动机 | 第30-31页 |
| ·缓存结构变化 | 第31页 |
| ·SRP的插入策略 | 第31页 |
| ·SRP的命中策略 | 第31页 |
| ·SRP活跃子组的轮转策略 | 第31-33页 |
| ·硬件实现 | 第33页 |
| ·抖动工作集的案例研究 | 第33-35页 |
| ·LRU友好型工作集的案例研究 | 第35-36页 |
| ·实验结果 | 第36-37页 |
| ·基于子组的适应性替换策略 | 第37-45页 |
| ·动态取样机制 | 第37-38页 |
| ·硬件实现 | 第38-39页 |
| ·计数器重置机制 | 第39-40页 |
| ·硬件开销 | 第40页 |
| ·阈值动态选择机制的改进 | 第40-41页 |
| ·对于ASRP中LRU插入策略的改进 | 第41-42页 |
| ·ASRP算法流程图 | 第42-43页 |
| ·实验结果分析 | 第43-45页 |
| ·基于子组的适应性替换策略的多核扩展 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 总结与进一步工作 | 第48-50页 |
| ·全文总结 | 第48页 |
| ·进一步工作 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第55页 |