片上多核处理器体系结构下的串行程序加速方法
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
图表目录 | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
·论文研究背景及意义 | 第12-13页 |
·国内外研究现状分析 | 第13-14页 |
·主要研究目标和主要工作 | 第14-15页 |
·本文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 用于多核处理器的虚拟窗口技术 | 第16-28页 |
·相关工作 | 第16-17页 |
·片上多核的虚拟窗口工作机制 | 第17-24页 |
·核间通信机制 | 第18-20页 |
·检测依赖指令 | 第20-21页 |
·发射窗口和寄存器文件 | 第21-22页 |
·信息报的格式 | 第22-23页 |
·从远端核中排空指令 | 第23页 |
·相关问题 | 第23-24页 |
·量化分析 | 第24-27页 |
·实验设计与结果分析 | 第24-26页 |
·通信延迟和开销 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于子组的适应性缓存替换策略 | 第28-48页 |
·试验方法 | 第28-30页 |
·基本配置 | 第28-29页 |
·测试基准程序 | 第29-30页 |
·基于子组的缓存替换策略 | 第30-37页 |
·方法动机 | 第30-31页 |
·缓存结构变化 | 第31页 |
·SRP的插入策略 | 第31页 |
·SRP的命中策略 | 第31页 |
·SRP活跃子组的轮转策略 | 第31-33页 |
·硬件实现 | 第33页 |
·抖动工作集的案例研究 | 第33-35页 |
·LRU友好型工作集的案例研究 | 第35-36页 |
·实验结果 | 第36-37页 |
·基于子组的适应性替换策略 | 第37-45页 |
·动态取样机制 | 第37-38页 |
·硬件实现 | 第38-39页 |
·计数器重置机制 | 第39-40页 |
·硬件开销 | 第40页 |
·阈值动态选择机制的改进 | 第40-41页 |
·对于ASRP中LRU插入策略的改进 | 第41-42页 |
·ASRP算法流程图 | 第42-43页 |
·实验结果分析 | 第43-45页 |
·基于子组的适应性替换策略的多核扩展 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 总结与进一步工作 | 第48-50页 |
·全文总结 | 第48页 |
·进一步工作 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第55页 |