摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 引言 | 第9-13页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·研究目的以及研究意义 | 第11-12页 |
·本文的主要研究内容 | 第12-13页 |
2 有限元法的概述 | 第13-22页 |
·有限元法的发展 | 第13-14页 |
·有限元法的力学基础 | 第14-19页 |
·弹性体的基本假设 | 第14-15页 |
·变形体的描述、变量定义、分量表达与指标记法 | 第15-16页 |
·基本力学方程和边界条件 | 第16-19页 |
·有限元法的基本原理及特点 | 第19-20页 |
·有限元法求解的基本步骤 | 第20-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
3 面向对象方法与有限元程序设计 | 第22-27页 |
·面向对象的程序设计方法概述 | 第22-25页 |
·面向对象的基本概念 | 第22-23页 |
·面向对象的程序设计 | 第23-25页 |
·面向对象方法开发有限元分析系统的步骤 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
4 面向对象的有限元程序设计 | 第27-46页 |
·面向对象的有限元分析 | 第27-28页 |
·对象识别 | 第27页 |
·确定对象关系 | 第27-28页 |
·有限元类的设计 | 第28-42页 |
·顶层类 | 第28-32页 |
·有限元基本结构类 | 第32-37页 |
·数值计算类 | 第37-42页 |
·类的扩充 | 第42-44页 |
·类的测试 | 第44页 |
·类的维护 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
5 有限元的可视化研究 | 第46-63页 |
·有限元可视化概述 | 第46-47页 |
·MFC 在有限元二维图形可视化中的应用 | 第47-48页 |
·MFC 概述 | 第47页 |
·有限元二维图形可视化需要的MFC 类 | 第47-48页 |
·OpenGL 在有限元三维图形可视化中的应用 | 第48-50页 |
·OpenGL 概述 | 第48页 |
·有限元三维图形可视化需要的OpenGL 函数库及操作 | 第48-50页 |
·利用MFC 进行OpenGL 程序设计 | 第50页 |
·基于MFC 和OpenGL 的有限元可视化程序设计 | 第50-62页 |
·MFC 和OpenGL 在有限元前后处理系统中的功能划分 | 第51-53页 |
·有限元可视化中相关类的定义 | 第53-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
6 有限元分析实例 | 第63-73页 |
·引言 | 第63-64页 |
·平面三角形单元的静力分析 | 第64-67页 |
·平面四边形的静力分析 | 第67-69页 |
·悬臂梁的静力分析 | 第69-72页 |
·算例结果分析 | 第72-73页 |
7 结论与展望 | 第73-74页 |
·本文的主要工作 | 第73页 |
·今后工作的相关展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-79页 |
附录 | 第79-81页 |
作者在攻读硕士学位期间发表及录用的论文 | 第79-81页 |