基于VTK的混凝土CT图像可视化技术研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
·课题背景和研究意义 | 第8-9页 |
·科学计算可视化应用领域 | 第9-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·论文内容和各章节安排 | 第13-16页 |
2 混凝土图像的获取以及预处理 | 第16-26页 |
·混凝土试验及图像的获取 | 第16-17页 |
·DICOM3.0 标准 | 第17-19页 |
·DICOM简介 | 第17页 |
·DICOM标准的组成部分 | 第17-18页 |
·DICOM文件结构 | 第18-19页 |
·混凝土CT图像的预处理 | 第19-26页 |
·混凝土CT图像的滤波 | 第20-22页 |
·混凝土CT图像的锐化 | 第22-23页 |
·图像其他增强技术 | 第23-24页 |
·混凝土CT图像的预处理效果 | 第24-26页 |
3 可视化工具VTK及体绘制算法研究与实现 | 第26-46页 |
·可视化工具VTK | 第26-31页 |
·VTK的功能分类 | 第26-27页 |
·VTK的对象模型 | 第27-31页 |
·VTK的绘制过程 | 第31页 |
·直接体绘制技术 | 第31-37页 |
·体绘制的基本原理和过程 | 第31-32页 |
·体绘制实现的关键技术 | 第32-35页 |
·典型体绘制算法 | 第35-37页 |
·基于VTK的体绘制算法实现 | 第37-45页 |
·光线投射算法的实现 | 第37-40页 |
·二维纹理映射算法的实现 | 第40-43页 |
·三维纹理映射算法的实现 | 第43-44页 |
·实现结果比较和分析 | 第44-45页 |
·本章小节 | 第45-46页 |
4 加速的光线投射算法研究与实现 | 第46-64页 |
·光线投射算法中存在的问题 | 第46页 |
·传统的光线投射算法 | 第46-51页 |
·光线投射算法原理 | 第46-48页 |
·数据预处理及分类 | 第48页 |
·颜色赋值及不透明度赋值 | 第48-49页 |
·重采样 | 第49-50页 |
·图像合成 | 第50-51页 |
·加速的光线投射算法 | 第51-62页 |
·数据预处理优化 | 第51-54页 |
·投射光线体素化及重采样优化 | 第54-58页 |
·图像合成优化 | 第58-59页 |
·加速算法过程实现 | 第59-62页 |
·实验结果及分析 | 第62-63页 |
·本章小节 | 第63-64页 |
5 混凝土CT图像可视化系统的实现 | 第64-78页 |
·系统总体设计 | 第64-66页 |
·系统需求分析 | 第64页 |
·系统的总体架构 | 第64-66页 |
·系统的开发环境 | 第66页 |
·系统数据结构 | 第66-68页 |
·系统各功能模块的设计和实现 | 第68-77页 |
·文件输入模块 | 第68-70页 |
·图像预处理模块 | 第70-72页 |
·三维绘制模块 | 第72-75页 |
·交互显示模块 | 第75-76页 |
·三维显示模块 | 第76-77页 |
·本章小节 | 第77-78页 |
6 总结和展望 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
攻读硕士期间发表的论文情况 | 第86页 |