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基于VTK的混凝土CT图像可视化技术研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-16页
   ·课题背景和研究意义第8-9页
   ·科学计算可视化应用领域第9-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文内容和各章节安排第13-16页
2 混凝土图像的获取以及预处理第16-26页
   ·混凝土试验及图像的获取第16-17页
   ·DICOM3.0 标准第17-19页
     ·DICOM简介第17页
     ·DICOM标准的组成部分第17-18页
     ·DICOM文件结构第18-19页
   ·混凝土CT图像的预处理第19-26页
     ·混凝土CT图像的滤波第20-22页
     ·混凝土CT图像的锐化第22-23页
     ·图像其他增强技术第23-24页
     ·混凝土CT图像的预处理效果第24-26页
3 可视化工具VTK及体绘制算法研究与实现第26-46页
   ·可视化工具VTK第26-31页
     ·VTK的功能分类第26-27页
     ·VTK的对象模型第27-31页
     ·VTK的绘制过程第31页
   ·直接体绘制技术第31-37页
     ·体绘制的基本原理和过程第31-32页
     ·体绘制实现的关键技术第32-35页
     ·典型体绘制算法第35-37页
   ·基于VTK的体绘制算法实现第37-45页
     ·光线投射算法的实现第37-40页
     ·二维纹理映射算法的实现第40-43页
     ·三维纹理映射算法的实现第43-44页
     ·实现结果比较和分析第44-45页
   ·本章小节第45-46页
4 加速的光线投射算法研究与实现第46-64页
   ·光线投射算法中存在的问题第46页
   ·传统的光线投射算法第46-51页
     ·光线投射算法原理第46-48页
     ·数据预处理及分类第48页
     ·颜色赋值及不透明度赋值第48-49页
     ·重采样第49-50页
     ·图像合成第50-51页
   ·加速的光线投射算法第51-62页
     ·数据预处理优化第51-54页
     ·投射光线体素化及重采样优化第54-58页
     ·图像合成优化第58-59页
     ·加速算法过程实现第59-62页
   ·实验结果及分析第62-63页
   ·本章小节第63-64页
5 混凝土CT图像可视化系统的实现第64-78页
   ·系统总体设计第64-66页
     ·系统需求分析第64页
     ·系统的总体架构第64-66页
     ·系统的开发环境第66页
   ·系统数据结构第66-68页
   ·系统各功能模块的设计和实现第68-77页
     ·文件输入模块第68-70页
     ·图像预处理模块第70-72页
     ·三维绘制模块第72-75页
     ·交互显示模块第75-76页
     ·三维显示模块第76-77页
   ·本章小节第77-78页
6 总结和展望第78-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士期间发表的论文情况第86页

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