| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·课题研究背景 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·本文的主要工作 | 第11-12页 |
| 2 增强现实相关技术 | 第12-16页 |
| ·增强现实基本流程 | 第12页 |
| ·虚拟物体生成技术 | 第12-13页 |
| ·三维注册技术 | 第13-16页 |
| 3 基于图像中矢量数据识别的虚拟物体生成技术 | 第16-33页 |
| ·图像平滑 | 第16-19页 |
| ·图像边缘检测 | 第19-24页 |
| ·目标轮廓跟踪 | 第24-27页 |
| ·矢量曲线数据压缩 | 第27-28页 |
| ·虚拟物体生成 | 第28-31页 |
| ·实验结果 | 第31-33页 |
| 4 基于纹理特征的三维注册方法 | 第33-50页 |
| ·增强现实坐标系统 | 第33-34页 |
| ·基于纹理特征的三维注册算法流程 | 第34-35页 |
| ·纹理特征点匹配 | 第35-46页 |
| ·LM 法求解三维变换矩阵 | 第46-47页 |
| ·实验结果 | 第47-50页 |
| 5 结论与展望 | 第50-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-56页 |
| 附录1 攻读学位期间发表论文目录 | 第56页 |