摘要 | 第1-10页 |
Abstract | 第10-12页 |
引言 | 第12-14页 |
一、网络虚拟财产的概述 | 第14-22页 |
(一) 网络虚拟财产的概念及特征 | 第14-16页 |
1. 网络虚拟财产的概念 | 第14页 |
2. 网络虚拟财产的特征 | 第14-16页 |
(二) 网络游戏用户对虚拟财产的权利属性 | 第16-19页 |
1. 知识产权说 | 第16-17页 |
2. 债权说 | 第17页 |
3. 物权说 | 第17-19页 |
(三) 网络虚拟财产的来源及其获取方式 | 第19-20页 |
1. 网络虚拟财产的来源 | 第19页 |
2. 网络虚拟财产的获取方式 | 第19-20页 |
(四) 我国网络游戏产业的发展概况 | 第20-22页 |
二、网络虚拟财产所引发的纠纷的几种常见形态及解决 | 第22-30页 |
(一) 网络虚拟财产被盗而引发的纠纷及解决 | 第22-24页 |
(二) 网络虚拟财产交易中因欺诈行为而引发的纠纷及解决 | 第24-25页 |
(三) 因运营商停止游戏的运营而引发的纠纷及解决 | 第25-26页 |
(四) 因数据丢失损害到虚拟财产而引发的纠纷及解决 | 第26-28页 |
(五) 因玩家使用外挂账号被封而引发的纠纷及解决 | 第28-30页 |
三、网络虚拟财产民法保护的立法现状及其完善 | 第30-35页 |
(一) 网络虚拟财产的《合同法》的保护现状及完善 | 第30-32页 |
(二) 网络虚拟财产的《物权法》的保护现状及完善 | 第32页 |
(三) 网络虚拟财产的《消费者权益保护法》的保护现状及完善 | 第32-33页 |
(四) 网络虚拟财的《民法通则》的保护现状及完善 | 第33-35页 |
四、对网络虚拟财产民法保护的几点建议 | 第35-40页 |
(一) 制定网络虚拟财产保护的单行法 | 第35-37页 |
(二) 建立统一、规范的虚拟财产电子数据交易平台 | 第37-38页 |
(三) 对于侵犯虚拟财产的精神损害赔偿问题给予法律上的支持 | 第38-40页 |
结语 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
研究成果 | 第43-44页 |
致谢 | 第44-45页 |
个人简况及联系方式 | 第45-47页 |