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基于像素法的目标CAD建模与RCS分析计算

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·课题的意义和目的第11页
   ·RCS 研究方法概述第11-13页
   ·课题研究方法和主要内容第13-14页
第二章 RCS 理论分析与基本算法第14-23页
   ·RCS 理论基础第14-16页
     ·RCS 的定义第14页
     ·单站散射和双站散射第14-15页
     ·RCS 的频率特性第15-16页
   ·双站RCS 计算理论分析第16-21页
     ·RCS 计算的高频近似PO 法第16-17页
     ·基于像素法的双站RCS 计算公式的推导第17-21页
   ·双站遮挡面的消除第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 基于板块的像素产生和消隐第23-34页
   ·像素法基本思想第23页
   ·实现像素消隐的图形处理第23-26页
     ·OpenGL 概述第23-24页
     ·图形数据模型第24页
     ·顶点变换第24-26页
     ·帧缓存第26页
   ·遮挡面的消除第26-31页
     ·遮挡面算法比较第26-27页
     ·Z 缓冲算法第27-29页
     ·板块像素法目标显示第29-31页
   ·法矢的线性插值第31-32页
     ·Phong 插值算法第31-32页
     ·Phong 插值法目标显示第32页
   ·小结第32-34页
第四章 真实曲面目标特性分析第34-45页
   ·概述第34页
   ·曲面的数学表示第34页
   ·已知几何方程的曲面像素目标特性分析第34-36页
   ·网格数据的曲面像素目标特性分析第36-43页
     ·三次样条函数第37-38页
     ·双三次曲面概述第38-40页
     ·角点信息求解第40-43页
   ·曲面像素法目标显示第43-44页
   ·小结第44-45页
第五章 像素法RCS计算程序的实现第45-57页
   ·程序框架与流程图第45页
   ·文件读写模块第45-48页
   ·显示模块第48-52页
     ·图形显示数据结构第48-49页
     ·图形的三维动态显示第49-50页
     ·图形渲染第50-51页
     ·线框和线框消隐第51-52页
   ·RCS 计算模块第52-55页
     ·RCS 的计算第52页
     ·三种算法实现模块第52页
     ·RCS 方向图的绘制第52-55页
   ·小结第55-57页
第六章 RCS 计算算例与结果分析第57-67页
   ·概述第57页
   ·典型物体RCS 计算结果分析第57-63页
     ·球体第57-60页
     ·椭球体第60-61页
     ·平板第61-62页
     ·正方体第62-63页
   ·复杂目标RCS 计算第63-66页
     ·某飞行器RCS 计算第63-64页
     ·某小卫星RCS 计算第64-66页
   ·算法性能比较与改进设想第66页
   ·小结第66-67页
第七章 总结与展望第67-69页
   ·论文工作总结第67页
   ·进一步工作展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-72页
在校期间的研究成果及发表的学术论文第72页

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