面向角色的分层工作流模型研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 引言 | 第7-12页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·主要工作 | 第10页 |
| ·论文的组织结构 | 第10-12页 |
| 第2章 工作流相关概念 | 第12-19页 |
| ·工作流的定义 | 第12-13页 |
| ·工作流管理系统的定义 | 第13-15页 |
| ·工作流相关术语及其关系 | 第15-16页 |
| ·工作流参考模型 | 第16-19页 |
| 第3章 面向角色的工作流模型 | 第19-30页 |
| ·角色理论基础 | 第19-21页 |
| ·角色定义 | 第19-20页 |
| ·角色的性质 | 第20-21页 |
| ·面向角色的工作流元模型 | 第21-23页 |
| ·面向角色的工作流模型的表示 | 第23-30页 |
| ·角色活动图RAD | 第24-26页 |
| ·情景演算语言ConGolog | 第26-30页 |
| 第4章 面向角色的分层工作流模型 | 第30-52页 |
| ·问题的提出 | 第30-31页 |
| ·面向角色的分层工作流模型的层次结构 | 第31-37页 |
| ·模型设计思想 | 第31-32页 |
| ·模型的层次结构 | 第32-37页 |
| ·工作流实例的运行 | 第37-39页 |
| ·基于面向角色的分层工作流模型的建模分析 | 第39-50页 |
| ·项目申报流程介绍 | 第39-40页 |
| ·对项目申报流程构建分层模型 | 第40-44页 |
| ·ConGulog形式化描述 | 第44-50页 |
| ·面向角色的分层工作流模型的特点 | 第50-52页 |
| 第5章 可视化建模工具设计与实现 | 第52-66页 |
| ·总体设计 | 第52-57页 |
| ·实体分析 | 第52-55页 |
| ·功能模块划分 | 第55-56页 |
| ·开发环境 | 第56-57页 |
| ·主界面设计 | 第57-58页 |
| ·内部类设计 | 第58-59页 |
| ·技术难点 | 第59-64页 |
| ·工作流模型的显示与XPDL文件之间的导入导出 | 第59-61页 |
| ·要素修改的同步即时更新 | 第61-64页 |
| ·应用实例 | 第64-66页 |
| 第6章 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·研究工作总结 | 第66-67页 |
| ·下一步工作展望 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |
| 攻读学位期间的研究成果 | 第72页 |