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基于GPU的实时红外图像生成方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·国内外发展状况第9-12页
   ·本文的研究内容第12-14页
     ·研究内容第12页
     ·论文结构第12-13页
     ·主要特点第13-14页
第二章 实时红外图像生成的基本理论与关键技术第14-24页
   ·实时红外图像生成技术的内容和一般流程第14-20页
     ·IRMA第15-17页
     ·CAMEO-SIM第17-18页
     ·VISEO第18页
     ·DIRSIG第18-19页
     ·SensorVision第19页
     ·国外平台的启示第19-20页
   ·特征预测模型第20-22页
   ·辐射传输计算模型第22-23页
   ·小结第23-24页
第三章 GPU用于实时红外图像生成的基本原理第24-36页
   ·GPU的发展历程及当代GPU的特点第24-27页
     ·GPU的发展历程第24-26页
     ·当代GPU的特点第26-27页
   ·GPU用于通用计算的原理第27-32页
     ·GPU用于通用计算的软硬件条件第27-31页
     ·基于GPU编程的流程第31-32页
   ·GPU用于实时红外图像生成第32-35页
     ·传统红外图像生成方法的瓶颈第32-33页
     ·基于GPU的实时红外图像生成的可行性第33-35页
   ·小结第35-36页
第四章 基于GPU的实时红外图像生成框架及其实现第36-54页
   ·基于GPU的实时红外图像生成框架的设计第36-41页
     ·OGRE三维图形引擎第36-39页
     ·基于GPU的实时红外图像生成框架第39-41页
   ·辐射传输计算模型的理论实现第41-42页
   ·大气效应模型第42页
   ·场景数据的组织第42-48页
     ·数据精度问题的解决方法第43-44页
     ·三维红外物体的组织方法第44页
     ·其他复杂数据的组织方法第44-45页
     ·TexEditor软件第45-48页
   ·红外图像生成第48-52页
     ·材质及GPU程序的设计第48-49页
     ·场景渲染及结果第49-52页
   ·小结第52-54页
第五章 结论第54-56页
致谢第56-58页
参考文献第58-62页
研究成果第62页

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