摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·课题研究背景 | 第7-8页 |
·课题研究内容 | 第8-9页 |
·课题研究意义 | 第9页 |
·课题研究方法 | 第9-11页 |
2 虚拟现实展示设计概述 | 第11-21页 |
·虚拟现实技术概述 | 第11-14页 |
·虚拟现实技术概念的产生及发展 | 第11-12页 |
·虚拟现实技术的特征及分类 | 第12-14页 |
·基于虚拟现实技术的虚拟现实展示设计 | 第14-17页 |
·虚拟现实展示设计的界定 | 第14页 |
·虚拟现实展示设计的特点 | 第14-15页 |
·虚拟现实展示设计的表现方式 | 第15-16页 |
·虚拟现实展示设计的基本类型 | 第16-17页 |
·虚拟现实展示的设计原则 | 第17-19页 |
·虚拟现实展示设计对设计传播的意义 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
3 虚拟现实展示设计的应用现状 | 第21-27页 |
·虚拟现实展示设计在产品展示方面的应用 | 第21-22页 |
·应用现状 | 第21-22页 |
·应用价值和意义 | 第22页 |
·虚拟现实展示设计在建筑环境展示方面的应用 | 第22-24页 |
·应用现状 | 第22-23页 |
·应用价值和意义 | 第23-24页 |
·虚拟现实展示设计在文化遗产展示方面的应用 | 第24-25页 |
·应用现状 | 第24-25页 |
·应用价值和意义 | 第25页 |
·虚拟现实展示设计在其它方面的应用 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
4 虚拟现实展示设计的实现技术 | 第27-39页 |
·基于三维建模的虚拟现实展示设计的实现 | 第27-32页 |
·设计原理 | 第27-28页 |
·设计步骤 | 第28页 |
·关键技术 | 第28-30页 |
·设计内容 | 第30-32页 |
·全景虚拟现实展示设计的实现 | 第32-36页 |
·设计原理 | 第32-34页 |
·设计步骤 | 第34页 |
·关键技术 | 第34-36页 |
·设计内容 | 第36页 |
·综合分析 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-39页 |
5 虚拟现实展示设计的艺术性分析 | 第39-47页 |
·虚拟现实展示设计的艺术性表现 | 第39-42页 |
·虚拟现实展示设计的艺术性创造原则 | 第42-44页 |
·虚拟现实展示设计艺术:一种新颖的数字化设计艺术形式 | 第44-45页 |
·虚拟现实展示设计的艺术形态特征 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
6 虚拟现实展示设计的创新应用 | 第47-63页 |
·现状分析 | 第47-49页 |
·设计思路 | 第49-52页 |
·分类归纳 | 第49-50页 |
·实现思路 | 第50-51页 |
·系统结构 | 第51-52页 |
·设计实现 | 第52-60页 |
·三维建模的虚拟展示设计实现 | 第52-54页 |
·全景照片方式的虚拟展示设计实现 | 第54-56页 |
·虚拟艺术展厅和视频展示部分的设计实现 | 第56-58页 |
·系统的整合设计 | 第58-60页 |
·应用价值与意义 | 第60-61页 |
·存在的实际问题 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
7 结论与展望 | 第63-67页 |
·虚拟现实展示设计面临的问题 | 第63-64页 |
·虚拟现实展示设计的发展方向 | 第64-65页 |
·结论 | 第65页 |
·研究的局限与不足 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
附录 | 第71页 |