首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟手术中三维骨组织分割及碰撞检测技术研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究意义第9-10页
   ·国内外现状第10-11页
   ·论文的主要工作第11页
   ·本文章节安排第11-13页
第二章 计算机虚拟手术系统关键技术综述第13-16页
   ·模型数据获取第13-14页
   ·虚拟手术系统中的关键技术第14-15页
     ·空间拾取算法第14-15页
     ·三维骨组织切割第15页
     ·虚拟环境中的碰撞检测第15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 三维模型的快速空间拾取第16-24页
   ·引言第16页
   ·射线法拾取算法第16-20页
     ·空间变换求取射线矢量第17-19页
     ·射线矢量与三角形图元求交第19-20页
   ·网格划分实现快速空间拾取第20-23页
   ·本章小结第23-24页
第四章 三维模型切割技术研究第24-35页
   ·引言第24页
   ·三角形与平面的位置关系第24-25页
   ·三维模型平面分割算法第25-29页
     ·计算切割平面第25-26页
     ·平面分割处理第26-28页
     ·切割轨迹计算第28-29页
   ·三维模型封闭区域分割算法第29-34页
     ·简单多边形的相关概念第29-30页
     ·简单多边形的凸单元分割第30-32页
     ·封闭区域分割处理第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第五章 利用碰撞检测增强系统真实感第35-45页
   ·引言第35页
   ·碰撞检测概述第35-37页
     ·碰撞检测定义第35-37页
     ·碰撞检测算法的一般框架第37页
   ·包围盒层次结构第37-39页
     ·包围盒树第37-39页
     ·构造包围盒树第39页
   ·基于包围盒树的 OBB 碰撞检测算法第39-44页
     ·OBB 的计算第39-40页
     ·OBB 树的建立第40-41页
     ·OBB 树的相交测试第41页
     ·碰撞检测搜索算法第41-42页
     ·基本几何元素相交测试第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第六章 三维交互技术第45-54页
   ·三维交互概述第45-47页
     ·硬件交互工具第46页
     ·三维交互算法第46-47页
   ·三维旋转第47-51页
     ·跟踪球控制器第47-49页
     ·简化跟踪球控制器第49-51页
   ·图形显示的人机交互第51-53页
     ·改变绘制方法第52页
     ·改变显示方式第52页
     ·改变参数第52页
     ·改变相关数据第52-53页
     ·标注图像第53页
     ·选择目标第53页
   ·本章小节第53-54页
第七章 系统分析与实现第54-60页
   ·系统设计第54-56页
   ·系统运行界面第56-58页
   ·实验结果分析第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第八章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-66页
附录第66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:黄龙山松栎林及其近自然采育更新评价
下一篇:无线图像传输中的联合信源信道编码研究