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网络电视中交互业务的研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·交互业务简介第13-14页
   ·交互业务的发展第14-15页
   ·交互业务系统的参考模型第15-16页
   ·IPTV 中的交互业务第16-18页
   ·本文的研究意义第18-19页
   ·本文的内容安排和组织结构第19-20页
第二章 数字电视中的数据广播业务第20-36页
   ·数据广播业务简介第20-21页
   ·数据广播传输标准第21-28页
     ·MPEG-2 系统层第21-22页
     ·DVB-SI第22-24页
     ·数据广播传输协议第24-28页
   ·数据广播业务的系统框架第28-30页
   ·EPG 系统第30-35页
     ·EPG 系统组成第30-31页
     ·EPG 的实现方案第31-32页
     ·EPG 本地应用方案第32页
     ·EPG 交互式实现方案第32-34页
     ·两种实现方式的比较第34-35页
   ·本章总结第35-36页
第三章 网络电视交互业务的设计与研究第36-59页
   ·网络电视系统第36-38页
   ·网络电视对于交互业务的应用需求第38-39页
   ·网络电视交互业务实现中的技术难点分析第39-40页
     ·交互信息封装的设计第39-40页
     ·针对交互信息插入的PCR 校正设计第40页
   ·交互信息封装的设计第40-45页
     ·交互信息封装需求分析第40-41页
     ·几种交互信息封装策略研究第41-43页
     ·本文提出的轻量级数据转盘封装方法第43-44页
     ·传输效率计算第44页
     ·性能分析第44-45页
   ·针对交互信息的PCR 校正第45-58页
     ·MPEG-2 系统时钟频率PCR第45-46页
     ·PCR 误差测量第46-49页
     ·PCR 抖动及产生原因第49页
     ·PCR 校正方法研究第49-52页
     ·实际交互信息插入系统PCR 校正需求分析第52-53页
     ·本文提出的基于抖动插值的PCR Restamping 方法第53-55页
     ·本文对于PCR 抖动的测量第55-56页
     ·实验结果第56-58页
   ·本章总结第58-59页
第四章 交互信息插入系统的实现与应用第59-85页
   ·相关开发平台第59-62页
     ·DVB-IP 网关概述第59-60页
     ·硬件与软件开发平台第60-62页
   ·交互信息插入系统设计第62-66页
     ·基于IPTV 的交互业务实现第62-63页
     ·交互信息插入系统实现第63-65页
     ·系统工作流程第65-66页
   ·DVB-IP 网关和交互业务服务器接口设计第66-69页
     ·交互引导信息定义第66-68页
     ·交互引导信息的发布第68-69页
   ·信息封装与控制模块实现第69-74页
     ·需求分析第69页
     ·交互信息的封装第69-71页
     ·交互引导信息接收设计第71-72页
     ·插入控制参数的计算第72-73页
     ·交互信息数据文件的生成第73-74页
     ·交互业务的撤销第74页
   ·交互数据插入模块实现第74-80页
     ·交互数据插入过程第74-75页
     ·TS 流再复用的实现第75-76页
     ·PCR 校正的实现第76-78页
     ·系统时间同步的实现第78-79页
     ·插入频率控制第79页
     ·多文件并行插入控制第79-80页
     ·对码率的影响第80页
   ·实验结果第80-83页
     ·实验环境配置第80-81页
     ·预处理时间测量第81-82页
     ·时间精度控制测量第82-83页
     ·对码率影响的测量第83页
   ·本章总结第83-85页
第五章 结束语第85-86页
   ·全文总结第85页
   ·改进与展望第85-86页
参考文献第86-89页
致谢第89-90页
攻读学位期间发表的学术论文目录第90页

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