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嵌入式Linux图形用户界面的研究与开发

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 概述第13-25页
   ·嵌入式系统概况第13-15页
     ·嵌入式系统定义第13页
     ·嵌入式系统的发展历史第13-14页
     ·嵌入式系统的应用领域第14-15页
     ·嵌入式系统在我国的发展前景第15页
   ·嵌入式操作系统第15-18页
     ·嵌入式操作系统的发展过程第16页
     ·国内外嵌入式Linux的现状第16-18页
   ·嵌入式图形用户界面第18-22页
     ·图形用户界面的发展过程第18-19页
     ·嵌入式GUI的应用领域第19-20页
     ·嵌入式GUI的应用现状第20-21页
     ·嵌入式GUI发展方向第21-22页
   ·嵌入式操作系统面临的问题第22页
   ·课题目标与主要工作第22-23页
     ·基础工作第22页
     ·研究与开发第22-23页
     ·创新之处第23页
   ·论文章节安排第23-25页
第二章 嵌入式图形用户界面的研究第25-39页
   ·流行嵌入式GUI研究第25-31页
     ·Qt/Embedded第25-26页
     ·OpenGUI第26-27页
     ·MicroWindows/Nano-X第27-29页
     ·MiniGUI第29-30页
     ·紧缩的X Window第30-31页
   ·PMP方案第31-34页
     ·PMP的发展历程第31-32页
     ·PMP典型方案第32-34页
   ·PMP系统构成第34-36页
     ·编解码器(CODEC)第34-35页
     ·存储介质第35页
     ·I/O设备(液晶,LCD)第35页
     ·电源管理单元(PMU)第35-36页
   ·本文PMP图形用户界面设计思想第36-38页
     ·PMP图形用户界面的功能需求第36-37页
     ·PMP GUI的界面内容第37-38页
     ·PMP GUI实现方式第38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 构建嵌入式开发环境第39-65页
   ·嵌入式开发平台第39-40页
   ·宿主机开发环境构建第40-51页
     ·Windows平台的构建第40-41页
     ·Linux开发平台环境构建第41-51页
   ·GNU交叉开发工具链第51-54页
     ·GCC编译器第51-52页
     ·C函数库第52页
     ·Binutils第52页
     ·gdb调试工具第52-53页
     ·环境变量设置第53-54页
   ·目标板构建第54-64页
     ·引导程序(Bootloader)第54-55页
     ·vivi第55-57页
     ·内核第57-59页
     ·文件系统第59-62页
     ·Busybox第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第四章 PMP图形用户界面的软件设计第65-85页
   ·项目软件组织框架第65-67页
     ·PMP系统方案第65-66页
     ·PMP系统分层软件架构第66-67页
   ·PMP窗口元素第67-70页
     ·PMP主界面基本元素第67-69页
     ·子窗口组成元素第69-70页
   ·PMP图形界面的具体实现第70-79页
     ·窗口实现第70-73页
     ·菜单实现第73-76页
     ·按钮实现第76-78页
     ·图片文件名显示的实现第78-79页
   ·窗口处理过程第79-83页
     ·窗口入口函数第79页
     ·窗口的创建第79-80页
     ·按键处理函数第80-81页
     ·事件响应函数第81-82页
     ·窗口的销毁第82-83页
   ·多版本控制的实现第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第五章 PMP界面程序参数及流程第85-91页
   ·典型的结构体第85-88页
     ·窗口结构体第85-86页
     ·字符结构体第86-88页
   ·驱动程序IOCTL第88页
   ·程序执行流程第88-90页
   ·本章小结第90-91页
第六章 总结与展望第91-93页
   ·总结第91页
   ·展望第91-93页
参考文献第93-97页
攻读学位期间发表的学术论文第97-99页
致谢第99页

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