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媒体多处理器系统芯片的设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-27页
   ·嵌入式处理系统的发展第7-8页
   ·媒体技术的发展第8-9页
   ·媒体系统芯片的实现结构第9-14页
     ·专用集成电路结构第10页
     ·通用处理器的多媒体结构扩展第10-12页
     ·媒体多处理器系统芯片结构第12-14页
   ·媒体多处理器系统芯片的研究热点第14-20页
     ·片上互连结构第14-15页
     ·存储体系和数据搬运第15-17页
     ·微处理器第17-20页
   ·媒体多处理器系统芯片的设计方法第20-24页
     ·软硬件协同设计策略第20-21页
     ·系统芯片集成的设计方法第21-24页
   ·本文的主要研究工作及内容安排第24-27页
第二章 媒体多处理器系统芯片中数据搬运机制的研究第27-51页
   ·研究数据搬运机制的必要性第27-28页
   ·媒体数据的存储特点第28-31页
   ·基于任务链表的二维DMA机制第31-35页
   ·二维DMA机制在基于片上总线的媒体SoC中的实现第35-45页
     ·集中式DMA控制器的实现第36-39页
     ·集中式DMA控制器中异步信号的处理第39-43页
     ·二维DMA机制的使用第43-45页
   ·二维DMA机制在基于片上网络的媒体SoC中的设计第45-49页
   ·本章小结第49-51页
第三章 多模式处理器的微结构研究第51-81页
   ·单发射处理器RISC3201的流水线组成第51-53页
   ·多模式处理器RISC3202的设计方案第53-58页
     ·双发射模式第54-55页
     ·双核模式第55-56页
     ·双线程模式第56-58页
   ·RISC3202的架构设计第58-64页
     ·控制单元的设计第58-60页
     ·数据通路的设计第60-62页
     ·微结构组成框架第62-64页
   ·RISC3202中的流水线竞争和流水线控制策略第64-70页
     ·结构竞争及其解决措施第64-65页
     ·数据竞争及其解决措施第65-67页
     ·控制竞争及其解决措施第67-68页
     ·流水线控制策略第68-70页
   ·双线程模式下线程硬切换的实现第70-73页
     ·运行方式1下线程硬切换的实现第70-72页
     ·运行方式2下线程硬切换的实现第72-73页
   ·RISC3202的性能评估第73-79页
   ·本章小结第79-81页
第四章 音视频解码系统中的同步实现和任务调度第81-107页
   ·基于数据流模型的系统级软硬件任务划分第81-84页
   ·音视频解码系统中的同步实现第84-91页
     ·基于反馈机制的全数字音视频同步方案第86-88页
     ·系统时钟的恢复第88-89页
     ·音频的同步第89-90页
     ·视频的同步第90-91页
   ·音视频解码系统中的任务调度第91-104页
     ·处理器任务调度策略第93-97页
     ·总线任务调度策略第97-104页
   ·本章小结第104-107页
全文总结第107-109页
参考文献第109-117页
作者攻读博士学位期间发表的主要学术论文第117-118页
作者攻读博士学位期间参与的科研工作第118-119页
致谢第119页

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