古建筑的三维数字化建模与虚拟仿真技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·选题背景 | 第11-12页 |
·目前国内外研究现状 | 第12-13页 |
·课题研究的意义 | 第13-14页 |
·课题研究的内容和目标 | 第14-15页 |
·论文结构安排 | 第15-17页 |
第二章 中国古建筑与《营造法式》 | 第17-22页 |
·中国古建筑与木结构 | 第17-18页 |
·《营造法式》 | 第18-19页 |
·材份制 | 第19-20页 |
·斗栱 | 第20-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
第三章 计算机辅助设计技术 | 第22-30页 |
·计算机辅助设计技术 | 第22-23页 |
·实体造型技术 | 第23-26页 |
·正则几何体及其性质 | 第23-24页 |
·扫描法 | 第24页 |
·几何构造法 | 第24-25页 |
·边界表示法 | 第25-26页 |
·基于特征的实体造型 | 第26-27页 |
·基于扫描特征的实体造型 | 第27页 |
·参数化设计 | 第27-28页 |
·变量化方法设计 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第四章 古建筑的参数化建模方法 | 第30-50页 |
·三维建模过程 | 第30-33页 |
·CSG构造理论 | 第30-31页 |
·栌斗建模过程 | 第31-33页 |
·封闭多义线的参数化方法 | 第33-39页 |
·多义线的定义 | 第33-35页 |
·多义线的凸度值计算 | 第35-37页 |
·多义线的参数化表示 | 第37-39页 |
·三维图形变换 | 第39-42页 |
·齐次坐标 | 第39页 |
·变换矩阵 | 第39-41页 |
·变换矩阵的参数化描述 | 第41-42页 |
·扫描法体素的参数化描述 | 第42-44页 |
·AutoCAD三维建模命令 | 第42-43页 |
·参数化描述 | 第43-44页 |
·古建筑三维模型的参数化描述 | 第44-47页 |
·基于构造过程的参数化 | 第44-45页 |
·参数的求解 | 第45-46页 |
·建模过程的参数化 | 第46-47页 |
·几何体参数化描述 | 第47-49页 |
·基于构造过程的几何体参数化描述 | 第47-48页 |
·几何体参数化描述的存储 | 第48-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第五章 古建筑的建模系统 | 第50-58页 |
·AutoCAD二次开发技术 | 第50-51页 |
·ObjectARX | 第51-53页 |
·BIM与扩展属性 | 第53-56页 |
·建筑信息模型 | 第53-54页 |
·实体扩展数据 | 第54-56页 |
·古建筑的建模系统 | 第56-58页 |
第六章 古建筑的虚拟仿真系统 | 第58-67页 |
·虚拟现实技术 | 第58-59页 |
·OpenGL三维图形开发技术 | 第59-61页 |
·OpenGL简介 | 第59-60页 |
·OpenGL工作原理 | 第60-61页 |
·ESTL文件 | 第61-65页 |
·STL文件 | 第61-62页 |
·STL文件的输入与输出 | 第62-63页 |
·ESTL文件 | 第63-65页 |
·虚拟仿真系统的研发 | 第65-67页 |
第七章 结论与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读硕士期间发表的论文目录 | 第72页 |
与硕士论文相关的文章: | 第72页 |
其它领域的相关文章 | 第72页 |