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软件人机交互界面视觉优化技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
主要缩略语表第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·问题提出第11-12页
   ·国内外研究现状第12-13页
   ·研究目的和意义第13-14页
   ·研究思路与论文结构第14-16页
第二章 人机交互界面理论与设计研究第16-32页
   ·人机工程学第16-18页
   ·人机交互和人机交互界面第18-22页
     ·狭义的人机交互界面第18-19页
     ·人机交互界面的视觉表现形式第19-21页
     ·人机交互界面的应用方面第21-22页
   ·认知心理学等学科在人机交互界面中的应用第22-26页
     ·关注点第23-25页
     ·人的疲劳性第25页
     ·视觉与听觉第25-26页
   ·经典人机交互界面的设计浅析第26-31页
     ·经典人机交互界面的发展第26-28页
     ·微软“视窗”操作系统的人机界面第28-29页
     ·苹果Mac OS 操作系统的人机界面第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 人机交互界面的规范化开发及评估第32-43页
   ·规范化人机界面开发方法和原则第32-37页
     ·需求分析阶段(Requirements Engineering)第33-34页
     ·概念设计(Conceptual Design)第34页
     ·交互设计(Interaction Design)第34-35页
     ·视觉设计(Visual Design)第35-36页
     ·用户反馈和评估第36-37页
   ·界面元素视觉效果设计的规范第37-38页
   ·软件界面的设计评估第38-41页
     ·易学易用性评估第38-39页
     ·容错性评估第39页
     ·有效性评估第39-40页
     ·一致性评估第40页
     ·美观性评估第40-41页
     ·反馈性评估第41页
   ·本章小结第41-43页
第四章 自适应人机界面分析和原型开发第43-57页
   ·界面自适应可行性技术分析第43-47页
     ·环境适应软件型第43-45页
     ·软件适应环境型第45-46页
     ·折中适应型第46-47页
   ·基于WPF 开发的MAIL PASSBOX 自适应界面系统第47-56页
     ·原型系统开发的技术框架第47-48页
     ·对于显示信息的识别和设置第48-53页
     ·Mail PassBox 界面自适应原型系统第53-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 交互界面视觉实验和优化研究第57-75页
   ·交互界面视觉实验和优化的目的和方法第57-60页
     ·交互界面视觉实验和优化的目的第57-58页
     ·交互界面视觉实验和优化的方法第58-60页
   ·交互界面视觉实验的制定、建模和统计第60-69页
     ·测定台式电脑、笔记本屏幕、移动设备与人正常操作时的平均距离第61-63页
     ·测定界面元素在屏幕上大小变化的视觉感受第63-65页
     ·测定色彩属性在屏幕上的视觉感受第65-67页
     ·测定界面布局的视觉感受第67-69页
   ·交互界面视觉优化的制定第69-74页
     ·窗体控件布局第69-71页
     ·界面配色第71页
     ·控件风格第71页
     ·字体第71页
     ·交互信息第71-72页
     ·其他方面第72-74页
   ·本章小结第74-75页
第六章 总结第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页

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