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基于SMIL的同步多媒体资源点播系统的设计与实现

第一章 引言第1-12页
   ·论文的背景和意义第9-10页
   ·论文的项目来源及研究目标第10页
   ·论文内容及组织第10-12页
第二章 流媒体关键技术研究第12-20页
   ·流媒体传输的基本原理第12-13页
   ·流媒体的传输方式第13-16页
     ·顺序流式传输第14页
     ·实时流式传输第14-15页
     ·智能流技术(Sure Stream)第15-16页
   ·流媒体文件格式第16-18页
     ·压缩媒体文件格式第16页
     ·流式文件格式第16-17页
     ·媒体发布格式第17-18页
   ·流媒体播放方式[4]第18-20页
     ·单播第18页
     ·多播第18-19页
     ·点播与广播第19页
     ·组播第19-20页
第三章 流媒体传输协议分析第20-29页
   ·RTP/RTCP 协议族第20-24页
     ·RTP 协议第21-22页
     ·RTCP 协议第22-23页
     ·RTP/RTCP 协议对流媒体的支持第23-24页
   ·RTSP 协议第24-26页
     ·RTSP 协议操作第24-25页
     ·RTSP 的实现第25-26页
   ·RSVP 协议第26-27页
   ·小结第27-29页
第四章 媒体的同步模型和同步机制第29-49页
   ·媒体同步的概念第29-39页
     ·同步媒体的分类第30-35页
     ·影响媒体同步的因素第35-36页
     ·媒体同步对网络服务质量(QoS)的要求第36-37页
     ·媒体通信同步的分层结构模型第37-39页
   ·媒体同步的描述模型第39-43页
     ·基于间隔的描述模型(Interval-based)第39-40页
     ·基于时间轴(Timeline)的同步模型第40-41页
     ·参考点描述同步模型[13]第41页
     ·基于分层(Hierarchical)的同步描述模型[14]第41-42页
     ·基于 Petri 网描述模型(Time Petri Nets)第42-43页
     ·基于事件的同步描述模型第43页
   ·媒体同步的实现方法第43-48页
     ·同步信息传送第43-45页
     ·同步播映的实现第45-48页
   ·小结第48-49页
第五章 基于 SMIL 的流媒体同步控制第49-62页
   ·同步多媒体集成语言 SMIL第49-55页
     ·SMIL 语言的特点第49-51页
     ·SMIL2.0 语言规范描述第51-55页
   ·SMIL 的时间同步模型[36]第55-59页
     ·同步时间依赖关系图模块第57-59页
     ·确定时间表第59页
   ·基于 SMIL 的流媒体系统的结构第59-61页
   ·小结第61-62页
第六章 教学媒体点播系统的实现与性能分析第62-78页
   ·教学媒体点播的系统模型第62页
   ·网络教学媒体点播系统的实现第62-64页
     ·服务器端系统第63页
     ·网络系统第63页
     ·客户端系统第63-64页
     ·媒体编辑工具第64页
   ·HELIX SERVER 安装及设置第64-70页
     ·Helix Server 服务器基本设置第64-65页
     ·单台服务器,多个进程的 Helix Server 服务第65-68页
     ·访问许可设置第68-69页
     ·广播的实现第69-70页
     ·远程管理第70页
   ·媒体点播服务器的性能测试第70-78页
第七章 总结和展望第78-80页
   ·总结第78-79页
   ·展望第79-80页
参考文献第80-85页
致谢第85-86页
摘要第86-90页
ABSTRACT第90-94页

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