基于正侧面照片的三维人脸造型
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
·选题背景 | 第10页 |
·研究意义 | 第10-12页 |
·研究难点 | 第12页 |
·国内外研究现状 | 第12-13页 |
·本文的研究路线及内容 | 第13页 |
·本文的章节安排 | 第13-16页 |
2 人脸造型和表情动画技术回顾 | 第16-34页 |
·人脸造型方法 | 第16-19页 |
·人脸模型的几何表示 | 第16-18页 |
·人脸模型几何结构的获取 | 第18-19页 |
·人脸造型与动画方法回顾 | 第19-34页 |
·人脸造型和动画方法分类 | 第19-21页 |
·基于几何的人脸造型与动画方法 | 第21-29页 |
·基于图像的人脸造型与动画方法 | 第29-34页 |
3 基于正侧面照片的三维人脸造型 | 第34-56页 |
·人脸特征定义 | 第34-39页 |
·MPEG-4动画系统 | 第34-36页 |
·MPEG-4中的人脸特征定义 | 第36-38页 |
·本文的人脸特征定义 | 第38-39页 |
·几种经典造型算法回顾 | 第39-45页 |
·自由曲面变形算法 | 第39-42页 |
·弹性形变的方法 | 第42-44页 |
·散乱数据插值 | 第44-45页 |
·重建几何结构 | 第45-50页 |
·DFFD变形算法 | 第45-49页 |
·线性弹性模型的方法 | 第49-50页 |
·局部区域细分 | 第50-56页 |
·Catmull-Clark细分和LooP细分 | 第50-53页 |
·局部自适应细分反馈算法 | 第53-56页 |
4 实验流程及工作总结 | 第56-64页 |
·人脸特征点的定义及其图例 | 第56-57页 |
·正交照片的透视变换问题及简化 | 第57-58页 |
·一般人脸模型 | 第58页 |
·照片定标 | 第58-59页 |
·中性模型的整体调整方法 | 第59页 |
·实验结果 | 第59-61页 |
·模型的不足 | 第61页 |
·未来研究工作的展望 | 第61-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第69页 |