基于三维GIS校园火灾应急救援系统的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题研究背景 | 第9-10页 |
| ·课题的国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·课题研究的主要内容及技术方案 | 第11-13页 |
| ·研究的主要内容和意义 | 第11-12页 |
| ·试验设计方案与路线图 | 第12-13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 系统涉及的关键技术 | 第14-29页 |
| ·组件式GIS技术 | 第14-18页 |
| ·组件式GIS的概念以及特点 | 第14-15页 |
| ·基于MapGIS K9组件二次开发 | 第15-18页 |
| ·三维GIS技术 | 第18-19页 |
| ·三维GIS的特点 | 第18页 |
| ·三维GIS的功能 | 第18-19页 |
| ·基于C#的OpenGL技术 | 第19-23页 |
| ·OpenGL的简介及特点 | 第19-21页 |
| ·OpenGL的绘制方式 | 第21页 |
| ·基于Tao框架C#中OpenGL建模技术的实现 | 第21-23页 |
| ·三维建模技术 | 第23-29页 |
| ·三维建模技术方法 | 第23-24页 |
| ·三维建模的一般流程 | 第24-26页 |
| ·基于3DS MAX的三维建模 | 第26-29页 |
| 第三章 系统的开发设计 | 第29-50页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·系统设计的原则和目标 | 第29-31页 |
| ·系统设计原则 | 第29-30页 |
| ·系统设计目标 | 第30-31页 |
| ·系统运行及开发环境需求 | 第31页 |
| ·系统运行环境 | 第31页 |
| ·系统开发环境 | 第31页 |
| ·用户需求分析 | 第31-33页 |
| ·界面设计 | 第33-34页 |
| ·功能模块设计 | 第34-40页 |
| ·文件操作 | 第34-35页 |
| ·三维分析 | 第35页 |
| ·三维漫游 | 第35-36页 |
| ·三维通用功能 | 第36页 |
| ·模型编辑 | 第36-37页 |
| ·查询分析 | 第37-38页 |
| ·环境设置 | 第38页 |
| ·网络分析 | 第38-39页 |
| ·缓冲区分析 | 第39页 |
| ·火灾分析与应急 | 第39-40页 |
| ·帮助 | 第40页 |
| ·数据库设计 | 第40-50页 |
| ·空间数据的设计 | 第40-43页 |
| ·数据库设计基础信息 | 第43页 |
| ·数据库设计属性结构定义 | 第43-50页 |
| 第四章 系统实现以及应用实例 | 第50-69页 |
| ·校园火灾应急救援系统 | 第50-52页 |
| ·决策支持系统概述 | 第50-51页 |
| ·系统模块划分及功能概述 | 第51-52页 |
| ·系统实现及应用实例 | 第52-66页 |
| ·常规功能实现 | 第53-58页 |
| ·最优路径查询 | 第58-60页 |
| ·缓冲区分析 | 第60-63页 |
| ·火险分析与应急 | 第63-66页 |
| ·常见问题说明 | 第66-69页 |
| ·HDF文件的使用配置方法 | 第66-68页 |
| ·创建景观模型时需注意事项 | 第68-69页 |
| 第五章 总结与展望 | 第69-71页 |
| ·本文内容总结 | 第69页 |
| ·展望 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-78页 |
| 附录 | 第78页 |