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基于三维GIS校园火灾应急救援系统的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题研究背景第9-10页
   ·课题的国内外研究现状第10-11页
   ·课题研究的主要内容及技术方案第11-13页
     ·研究的主要内容和意义第11-12页
     ·试验设计方案与路线图第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第二章 系统涉及的关键技术第14-29页
   ·组件式GIS技术第14-18页
     ·组件式GIS的概念以及特点第14-15页
     ·基于MapGIS K9组件二次开发第15-18页
   ·三维GIS技术第18-19页
     ·三维GIS的特点第18页
     ·三维GIS的功能第18-19页
   ·基于C#的OpenGL技术第19-23页
     ·OpenGL的简介及特点第19-21页
     ·OpenGL的绘制方式第21页
     ·基于Tao框架C#中OpenGL建模技术的实现第21-23页
   ·三维建模技术第23-29页
     ·三维建模技术方法第23-24页
     ·三维建模的一般流程第24-26页
     ·基于3DS MAX的三维建模第26-29页
第三章 系统的开发设计第29-50页
   ·引言第29页
   ·系统设计的原则和目标第29-31页
     ·系统设计原则第29-30页
     ·系统设计目标第30-31页
   ·系统运行及开发环境需求第31页
     ·系统运行环境第31页
     ·系统开发环境第31页
   ·用户需求分析第31-33页
   ·界面设计第33-34页
   ·功能模块设计第34-40页
     ·文件操作第34-35页
     ·三维分析第35页
     ·三维漫游第35-36页
     ·三维通用功能第36页
     ·模型编辑第36-37页
     ·查询分析第37-38页
     ·环境设置第38页
     ·网络分析第38-39页
     ·缓冲区分析第39页
     ·火灾分析与应急第39-40页
     ·帮助第40页
   ·数据库设计第40-50页
     ·空间数据的设计第40-43页
     ·数据库设计基础信息第43页
     ·数据库设计属性结构定义第43-50页
第四章 系统实现以及应用实例第50-69页
   ·校园火灾应急救援系统第50-52页
     ·决策支持系统概述第50-51页
     ·系统模块划分及功能概述第51-52页
   ·系统实现及应用实例第52-66页
     ·常规功能实现第53-58页
     ·最优路径查询第58-60页
     ·缓冲区分析第60-63页
     ·火险分析与应急第63-66页
   ·常见问题说明第66-69页
     ·HDF文件的使用配置方法第66-68页
     ·创建景观模型时需注意事项第68-69页
第五章 总结与展望第69-71页
   ·本文内容总结第69页
   ·展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-78页
附录第78页

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