第一章 引言 | 第1-11页 |
·WebGIS 的现状和特点 | 第7-8页 |
·WebGIS 中三维可视化技术的研究现状 | 第8-10页 |
·本文主要工作和内容安排 | 第10-11页 |
第二章 WebGIS 海量地形数据组织方式的研究 | 第11-26页 |
·传统的三维地形数据表达和组织方法 | 第11-14页 |
·输出孔径固定的多分辨数据组织原理 | 第14-15页 |
·大地纹理数据的塔型数据结构 | 第15-16页 |
·规则网格和不规则三角网相结合的地形数据塔型数据结构 | 第16-17页 |
·地形切片和大地纹理数据的切片边界对齐问题 | 第17-20页 |
·三维地形数据和大地纹理数据的综合金字塔组织结构 | 第20-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第三章 三维地形数据的GRID 和TIN 混合多分辨塔型数据生成方法 | 第26-35页 |
·多分辨模型的地形简化 | 第26-28页 |
·基于Q 误差矩阵的三维表面简化算法 | 第28-29页 |
·一种新的统计指导的基于Q 误差矩阵的三维表面简化方法 | 第29-34页 |
·大场景地形的分块与边界缝隙的消除 | 第29-30页 |
·子块起伏度的计算与简化 | 第30-32页 |
·简化结果分析 | 第32-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第四章 基于比例尺指导的多分辨建筑物数据组织 | 第35-43页 |
·常见的建筑物建模方法 | 第35-36页 |
·多分辨建筑物数据模型 | 第36-37页 |
·基于比例尺指导的多分辨建筑物数据组织 | 第37-40页 |
·多分辨建筑物数据的显示效果 | 第40-42页 |
·结论 | 第42-43页 |
第五章 多分辨三维WebGIS 系统的实现 | 第43-57页 |
·实现海量三维地形网络快速发布的基本思路 | 第43-44页 |
·基于客户机/服务器模式的WebGIS 网络发布体系结构 | 第44-45页 |
·基于DCOM 组件的三层WebGIS 的系统设计 | 第45-47页 |
·塔型多分辨三维地形数据快速网络发布的实现 | 第47-55页 |
·多分辨塔型数据浏览客户端的实现 | 第48-51页 |
·多分辨地形数据综合计算服务器功能的实现 | 第51-54页 |
·系统的特点 | 第54-55页 |
·小结 | 第55-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
作者在读期间的研究成果 | 第65页 |