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三维WebGIS的实现技术研究

第一章 引言第1-11页
   ·WebGIS 的现状和特点第7-8页
   ·WebGIS 中三维可视化技术的研究现状第8-10页
   ·本文主要工作和内容安排第10-11页
第二章 WebGIS 海量地形数据组织方式的研究第11-26页
   ·传统的三维地形数据表达和组织方法第11-14页
   ·输出孔径固定的多分辨数据组织原理第14-15页
   ·大地纹理数据的塔型数据结构第15-16页
   ·规则网格和不规则三角网相结合的地形数据塔型数据结构第16-17页
   ·地形切片和大地纹理数据的切片边界对齐问题第17-20页
   ·三维地形数据和大地纹理数据的综合金字塔组织结构第20-25页
   ·小结第25-26页
第三章 三维地形数据的GRID 和TIN 混合多分辨塔型数据生成方法第26-35页
   ·多分辨模型的地形简化第26-28页
   ·基于Q 误差矩阵的三维表面简化算法第28-29页
   ·一种新的统计指导的基于Q 误差矩阵的三维表面简化方法第29-34页
     ·大场景地形的分块与边界缝隙的消除第29-30页
     ·子块起伏度的计算与简化第30-32页
     ·简化结果分析第32-34页
   ·小结第34-35页
第四章 基于比例尺指导的多分辨建筑物数据组织第35-43页
   ·常见的建筑物建模方法第35-36页
   ·多分辨建筑物数据模型第36-37页
   ·基于比例尺指导的多分辨建筑物数据组织第37-40页
   ·多分辨建筑物数据的显示效果第40-42页
   ·结论第42-43页
第五章 多分辨三维WebGIS 系统的实现第43-57页
   ·实现海量三维地形网络快速发布的基本思路第43-44页
   ·基于客户机/服务器模式的WebGIS 网络发布体系结构第44-45页
   ·基于DCOM 组件的三层WebGIS 的系统设计第45-47页
   ·塔型多分辨三维地形数据快速网络发布的实现第47-55页
     ·多分辨塔型数据浏览客户端的实现第48-51页
     ·多分辨地形数据综合计算服务器功能的实现第51-54页
     ·系统的特点第54-55页
   ·小结第55-57页
第六章 总结与展望第57-59页
致谢第59-61页
参考文献第61-65页
作者在读期间的研究成果第65页

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