数控人机界面编辑系统的研究与实现
第1章 绪论 | 第1-13页 |
·数控系统人机界面概述 | 第7-10页 |
·数控系统人机交互界面分类 | 第7-9页 |
·数控系统常用的显示界面及其比较 | 第9-10页 |
·数控系统人机界面的国内外研究现状 | 第10页 |
·本课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
·本课题研究的主要内容 | 第11-12页 |
·小结 | 第12-13页 |
第2章 人机界面编辑系统的整体框架设计 | 第13-20页 |
·数控人机界面的基本特点 | 第13-14页 |
·界面编辑系统的功能分析和设计原则 | 第14-16页 |
·软件功能分析 | 第14-16页 |
·设计原则 | 第16页 |
·人机界面编辑软件的框架设计 | 第16-17页 |
·开发工具的选择 | 第17-18页 |
·数据结构的设计 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第3章 图形编辑系统的对象模型的设计 | 第20-36页 |
·面向对象技术的应用 | 第20-22页 |
·图元库对象的设计 | 第22-28页 |
·概念模型 | 第22-24页 |
·图元基类设计 | 第24-26页 |
·各图形元件类的定义 | 第26-28页 |
·图元操作工具对象的设计 | 第28-31页 |
·图元操作命令对象的设计 | 第31-34页 |
·三大对象模型的综合建模 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第4章 界面编辑系统主要功能的实现 | 第36-55页 |
·软件界面设计 | 第36-37页 |
·图元的创建 | 第37-39页 |
·图元的拾取 | 第39-41页 |
·图元的几何变换 | 第41-44页 |
·图元的删除、复制、剪切、粘贴 | 第44-46页 |
·编辑操作的撤销、恢复 | 第46-48页 |
·实现修改图元属性方法 | 第48-50页 |
·工程画面的管理 | 第50-51页 |
·工程文件存储、载入的实现 | 第51-54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第5章 编译模块的设计 | 第55-59页 |
·数控器显示画面数据结构 | 第55-56页 |
·编译方案设计 | 第56-57页 |
·小结 | 第57-59页 |
第6章 软件应用实例分析 | 第59-64页 |
·实例分析 | 第59-63页 |
·小结 | 第63-64页 |
第7章 结论与展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
作者在研究生期间发表的论文 | 第70页 |
作者在研究生期间参与的项目 | 第70页 |