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数控人机界面编辑系统的研究与实现

第1章 绪论第1-13页
   ·数控系统人机界面概述第7-10页
     ·数控系统人机交互界面分类第7-9页
     ·数控系统常用的显示界面及其比较第9-10页
     ·数控系统人机界面的国内外研究现状第10页
   ·本课题研究的目的和意义第10-11页
   ·本课题研究的主要内容第11-12页
   ·小结第12-13页
第2章 人机界面编辑系统的整体框架设计第13-20页
   ·数控人机界面的基本特点第13-14页
   ·界面编辑系统的功能分析和设计原则第14-16页
     ·软件功能分析第14-16页
     ·设计原则第16页
   ·人机界面编辑软件的框架设计第16-17页
   ·开发工具的选择第17-18页
   ·数据结构的设计第18-19页
   ·小结第19-20页
第3章 图形编辑系统的对象模型的设计第20-36页
   ·面向对象技术的应用第20-22页
   ·图元库对象的设计第22-28页
     ·概念模型第22-24页
     ·图元基类设计第24-26页
     ·各图形元件类的定义第26-28页
   ·图元操作工具对象的设计第28-31页
   ·图元操作命令对象的设计第31-34页
   ·三大对象模型的综合建模第34-35页
   ·小结第35-36页
第4章 界面编辑系统主要功能的实现第36-55页
   ·软件界面设计第36-37页
   ·图元的创建第37-39页
   ·图元的拾取第39-41页
   ·图元的几何变换第41-44页
   ·图元的删除、复制、剪切、粘贴第44-46页
   ·编辑操作的撤销、恢复第46-48页
   ·实现修改图元属性方法第48-50页
   ·工程画面的管理第50-51页
   ·工程文件存储、载入的实现第51-54页
   ·小结第54-55页
第5章 编译模块的设计第55-59页
   ·数控器显示画面数据结构第55-56页
   ·编译方案设计第56-57页
   ·小结第57-59页
第6章 软件应用实例分析第59-64页
   ·实例分析第59-63页
   ·小结第63-64页
第7章 结论与展望第64-66页
参考文献第66-69页
致谢第69-70页
作者在研究生期间发表的论文第70页
作者在研究生期间参与的项目第70页

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