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静电涂油机雾化仿真研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-16页
 1.1 选题的意义及课题来源第6-7页
 1.2 国内外的研究概况第7-13页
  1.2.1 静电雾化技术的研究概况第7-11页
  1.2.2 静电涂油机的研究概况第11页
  1.2.3 仿真系统概况第11-12页
  1.2.4 仿真技术研究概况第12-13页
 1.3 可视化仿真系统第13-14页
 1.4 本文的研究内容第14-16页
  1.4.1 研究目标第14-15页
  1.4.2 研究内容第15-16页
第二章 静电雾化理论第16-29页
 2.1 油液荷电方法第16-20页
  2.1.1 液滴的带电第16-17页
  2.1.2 自然带电第17页
  2.1.3 强制带电第17-20页
 2.2 静电对液体雾化影响的研究第20-21页
 2.3 静电涂油机中的静电雾化机理第21-28页
  2.3.1 静电涂油机中油液的荷电第21-24页
  2.3.2 液滴带电荷的分裂极限第24-26页
  2.3.3 雾化过程的理论分析第26-28页
 2.4 本章小结第28-29页
第三章 静电涂油机中油液荷电雾化实验研究第29-41页
 3.1 试验研究的装置及方法第29-33页
  3.1.1 实验的目的第29-30页
  3.1.2 试验的研究装置及方法第30-33页
 3.2 实验现象第33-36页
 3.3 实验结果及数据处理第36-40页
  3.3.1 最小二乘法原理第36-37页
  3.3.2 数据处理及结果分析第37-40页
 3.4 本章小结第40-41页
第四章 基于Open GL的静电雾化动画实现第41-49页
 4.1 OpenGL简介第41-43页
  4.1.1 OpenGL的概述第41页
  4.1.2 OpenGL的特点第41-42页
  4.1.3 OpenGL函数第42页
  4.1.4 OpenGL的功能和工作结构第42-43页
 4.2 OpenGL动画功能第43-45页
 4.3 静电雾化动画实现第45-49页
  4.3.1 实现原理第45-46页
  4.3.2 基于粒子系统的动画实现第46-49页
第五章 静电雾化模拟程序的实现与设计特点第49-59页
 5.1 面向对象程序设计第49-50页
 5.2 交互式图形界面第50页
 5.3 设计编程和实现过程第50-55页
  5.3.1 像素格式结构第50-51页
  5.3.2 初始化PIXELFORMATDESCRIPTOR结构第51-52页
  5.3.3 设置像素格式第52页
  5.3.4 油液的数据结构第52-55页
 5.4 程序总体结构及功能设计第55-56页
 5.5 软件中油液运动与实际油液运动比较第56-59页
第六章 总结与展望第59-61页
 6.1 总结第59页
 6.2 展望第59-61页
参考文献第61-64页
致谢第64页

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