| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 插图索引 | 第9-10页 |
| 附表索引 | 第10-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·海浪模拟概述 | 第11-12页 |
| ·研究意义及应用领域 | 第12-13页 |
| ·国内外主要研究方向 | 第13-14页 |
| ·论文主要工作 | 第14-15页 |
| ·主要研究内容 | 第14页 |
| ·结构安排 | 第14-15页 |
| 第2章 相关研究综述 | 第15-26页 |
| ·概念和术语 | 第15-16页 |
| ·国内外的研究现状 | 第16-23页 |
| ·建模 | 第16-21页 |
| ·海浪与物体的相互作用 | 第21页 |
| ·海浪与光照的交互 | 第21-22页 |
| ·绘制技术 | 第22-23页 |
| ·论文的算法基础 | 第23-25页 |
| ·问题的提出 | 第23页 |
| ·基于海浪谱的海浪建模技术 | 第23-24页 |
| ·Gerstner模型 | 第24-25页 |
| ·小结 | 第25-26页 |
| 第3章 基于海浪谱的3D Gerstner 海浪模型 | 第26-41页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·基于海浪谱的3D Gerstner建模 | 第26-33页 |
| ·论文采用的海浪谱及分析 | 第26-28页 |
| ·3D Gerstner模型的定义 | 第28-31页 |
| ·参数设定 | 第31-33页 |
| ·风力模型 | 第33-36页 |
| ·视点相关的网格技术 | 第36-37页 |
| ·海浪的绘制 | 第37-39页 |
| ·算法总结 | 第39页 |
| ·小结 | 第39-41页 |
| 第4章 算法设计与实现 | 第41-50页 |
| ·引言 | 第41页 |
| ·演示系统总体框架图 | 第41-42页 |
| ·数据结构设计 | 第42-43页 |
| ·模块划分与设计 | 第43-49页 |
| ·用户控制模块 | 第44-45页 |
| ·组成波模块 | 第45-46页 |
| ·风力模块 | 第46-47页 |
| ·水面生成模块 | 第47-48页 |
| ·网格建立模块 | 第48-49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第5章 结果与算法分析 | 第50-56页 |
| ·引言 | 第50页 |
| ·实验结果 | 第50-53页 |
| ·实验分析 | 第53-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 结论 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 附录 A(攻读硕士期间发表论文目录) | 第63页 |