非真实感图像绘制中若干算法研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-15页 |
| ·非真实感图像绘制的背景 | 第7-9页 |
| ·非真实感图像绘制的分类及研究方向 | 第9-10页 |
| ·相关工作 | 第10-13页 |
| ·半调法 | 第11-12页 |
| ·钢笔画和点画 | 第12-13页 |
| ·绘画 | 第13页 |
| ·本文的主要工作内容与安排 | 第13-15页 |
| 2 基于误差扩散的半调法及频域分析 | 第15-34页 |
| ·阈值抖动 | 第15-17页 |
| ·误差扩散算法 | 第17-22页 |
| ·标准误差扩散算法 | 第18-19页 |
| ·算法的实验结果及分析 | 第19-20页 |
| ·标准误差扩散算法的频域分析 | 第20-22页 |
| ·标准误差扩散算法的改进算法 | 第22-27页 |
| ·标准误差扩散算法的改进方向 | 第22-23页 |
| ·改进方向效果的频域分析 | 第23-27页 |
| ·结论 | 第27页 |
| ·已有改进算法的实现与实验结果 | 第27-33页 |
| ·采用往返的扫描顺序 | 第27-28页 |
| ·采用不同的扩散核 | 第28-29页 |
| ·阈值调制 | 第29-30页 |
| ·基于脉冲密度调制的实现 | 第30-31页 |
| ·全方向的误差扩散 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 3 改进的误差扩散算法 | 第34-41页 |
| ·改进的距离约束点放置算法 | 第34-36页 |
| ·距离约束点放置算法 | 第34页 |
| ·算法的改进 | 第34-35页 |
| ·算法实验结果分析 | 第35-36页 |
| ·基于贪婪法和金字塔分解的误差扩散算法 | 第36-40页 |
| ·算法的思想 | 第36-38页 |
| ·算法的主要步骤 | 第38页 |
| ·实验结果分析 | 第38-40页 |
| ·误差扩散改进算法的比较 | 第40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 4 点画法模拟 | 第41-50页 |
| ·基于抑制法的点画算法 | 第41-46页 |
| ·算法的主要步骤 | 第41-42页 |
| ·点的分布种类 | 第42-45页 |
| ·点松弛法 | 第45-46页 |
| ·非线性强度响应的补偿 | 第46页 |
| ·基于Voronoi图的点松弛法 | 第46-49页 |
| ·基础知识——Voronoi图和Lloyd算法 | 第46-47页 |
| ·算法步骤 | 第47-48页 |
| ·实验结果及分析 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 5 基于笔画的绘制算法研究 | 第50-59页 |
| ·基于多分辨率的油画模拟 | 第50-54页 |
| ·参考图像和画笔的产生 | 第50-52页 |
| ·基于多分辨率的多层绘制 | 第52-53页 |
| ·实验结果 | 第53-54页 |
| ·基于笔画的钢笔画模拟 | 第54-58页 |
| ·钢笔画的基本元素 | 第54-55页 |
| ·钢笔画的总原则 | 第55页 |
| ·钢笔画中的关键要素 | 第55-56页 |
| ·算法实现 | 第56-57页 |
| ·实验结果与分析 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 结束语 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |