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非真实感图像绘制中若干算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-15页
   ·非真实感图像绘制的背景第7-9页
   ·非真实感图像绘制的分类及研究方向第9-10页
   ·相关工作第10-13页
     ·半调法第11-12页
     ·钢笔画和点画第12-13页
     ·绘画第13页
   ·本文的主要工作内容与安排第13-15页
2 基于误差扩散的半调法及频域分析第15-34页
   ·阈值抖动第15-17页
   ·误差扩散算法第17-22页
     ·标准误差扩散算法第18-19页
     ·算法的实验结果及分析第19-20页
     ·标准误差扩散算法的频域分析第20-22页
   ·标准误差扩散算法的改进算法第22-27页
     ·标准误差扩散算法的改进方向第22-23页
     ·改进方向效果的频域分析第23-27页
     ·结论第27页
   ·已有改进算法的实现与实验结果第27-33页
     ·采用往返的扫描顺序第27-28页
     ·采用不同的扩散核第28-29页
     ·阈值调制第29-30页
     ·基于脉冲密度调制的实现第30-31页
     ·全方向的误差扩散第31-33页
   ·本章小结第33-34页
3 改进的误差扩散算法第34-41页
   ·改进的距离约束点放置算法第34-36页
     ·距离约束点放置算法第34页
     ·算法的改进第34-35页
     ·算法实验结果分析第35-36页
   ·基于贪婪法和金字塔分解的误差扩散算法第36-40页
     ·算法的思想第36-38页
     ·算法的主要步骤第38页
     ·实验结果分析第38-40页
   ·误差扩散改进算法的比较第40页
   ·本章小结第40-41页
4 点画法模拟第41-50页
   ·基于抑制法的点画算法第41-46页
     ·算法的主要步骤第41-42页
     ·点的分布种类第42-45页
     ·点松弛法第45-46页
     ·非线性强度响应的补偿第46页
   ·基于Voronoi图的点松弛法第46-49页
     ·基础知识——Voronoi图和Lloyd算法第46-47页
     ·算法步骤第47-48页
     ·实验结果及分析第48-49页
   ·本章小结第49-50页
5 基于笔画的绘制算法研究第50-59页
   ·基于多分辨率的油画模拟第50-54页
     ·参考图像和画笔的产生第50-52页
     ·基于多分辨率的多层绘制第52-53页
     ·实验结果第53-54页
   ·基于笔画的钢笔画模拟第54-58页
     ·钢笔画的基本元素第54-55页
     ·钢笔画的总原则第55页
     ·钢笔画中的关键要素第55-56页
     ·算法实现第56-57页
     ·实验结果与分析第57-58页
   ·本章小结第58-59页
结束语第59-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-65页

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