基于有限元网格的若干问题研究
| 第一章 绪 论 | 第1-17页 |
| ·选题的意义 | 第6-7页 |
| ·有限元网格划分研究 | 第7-14页 |
| ·映射网格生成法 | 第7-8页 |
| ·节点生成法 | 第8-9页 |
| ·四边形网格自动生成 | 第9-11页 |
| ·子域分离的网格自动生成方法 | 第11-12页 |
| ·叉树法 | 第12-13页 |
| ·扫描法 | 第13页 |
| ·其它方法 | 第13-14页 |
| ·总 结 | 第14页 |
| ·有限元网格划分的发展趋势 | 第14-15页 |
| ·本文主要研究内容 | 第15-17页 |
| 第二章 IGES文件格式研究和转换 | 第17-25页 |
| ·概述 | 第17-18页 |
| ·IGES文件数据格式 | 第18-19页 |
| ·IGES的图形数据结构 | 第19-20页 |
| ·NURBS相关知识 | 第20-22页 |
| ·NURBS曲线的定义 | 第20-21页 |
| ·NURBS曲面的定义 | 第21-22页 |
| ·IGES文件数据转换 | 第22-23页 |
| ·IGES文件中裁剪曲面的表示法 | 第23-25页 |
| 第三章 四边形网格自动生成 | 第25-47页 |
| ·平面平铺算法生成三角形网格 | 第25-38页 |
| ·引言 | 第25页 |
| ·关于平面平铺算法的基本知识 | 第25-30页 |
| ·算法流程 | 第30-31页 |
| ·单元的生成 | 第31-33页 |
| ·光顺处理 | 第33-35页 |
| ·相交的处理 | 第35-36页 |
| ·网格的后处理 | 第36-37页 |
| ·结论与算例 | 第37-38页 |
| ·三角形网格转化为四边形网格 | 第38-47页 |
| ·引言 | 第38-40页 |
| ·算法概述 | 第40-42页 |
| ·详细算法 | 第42-44页 |
| ·算法的时间复杂度 | 第44-45页 |
| ·算例 | 第45-47页 |
| 第四章 一种裁剪NURBS曲面的方法 | 第47-59页 |
| ·引言 | 第47-48页 |
| ·基本概念 | 第48-50页 |
| ·曲面裁剪算法 | 第50-58页 |
| ·读入母面信息 | 第50-52页 |
| ·对裁剪线进行预处理 | 第52-54页 |
| ·裁剪母面 | 第54-56页 |
| ·分割裁剪区间 | 第56-58页 |
| ·调整所有单元信息 | 第58页 |
| ·算例 | 第58-59页 |
| 第五章 结束语 | 第59-60页 |
| 参 考 文 献 | 第60-63页 |
| 致 谢 | 第63-64页 |
| 摘 要 | 第64-67页 |
| Abstract | 第67-70页 |