微机接口网上虚拟实验室的研究设计
0 前言 | 第1-8页 |
1 概述 | 第8-11页 |
·课题研究的目的及意义 | 第8-10页 |
·论文结构 | 第10-11页 |
2 网上虚拟实验室的有关理论 | 第11-18页 |
·网上虚拟实验室及其定位 | 第11-12页 |
·定义 | 第11页 |
·特点 | 第11-12页 |
·定位 | 第12页 |
·国内外研究相关课题的现状 | 第12-15页 |
·网上虚拟实验室的设计原则和教学功能 | 第15-18页 |
·设计原则 | 第15-16页 |
·教学功能 | 第16-18页 |
3 网上虚拟实验室平台的建设研究 | 第18-32页 |
·网上虚拟实验室平台需求分析 | 第18页 |
·网上虚拟实验室平台的建设 | 第18-23页 |
·网上虚拟实验室平台建设目标 | 第19页 |
·网上虚拟实验室与平台之间的建设分工 | 第19-20页 |
·网上虚拟实验室平台建设总体设计思想 | 第20-21页 |
·网上虚拟实验室平台的组织结构和功能划分 | 第21-23页 |
·网上虚拟实验室平台系统设计 | 第23-29页 |
·网上虚拟实验室平台应用层结构 | 第23页 |
·虚拟实验可视化集成运行环境 | 第23-24页 |
·实验教学的组织 | 第24-26页 |
·网上虚拟实验考核与教学管理系统 | 第26-27页 |
·新型实验支撑工具 | 第27-29页 |
·创建网上虚拟实验室的关键技术 | 第29-32页 |
·JAVA技术 | 第29页 |
·ActiveX控件 | 第29-30页 |
·VRML技术 | 第30页 |
·QuickTimeVR技术 | 第30-31页 |
·ASP技术 | 第31-32页 |
4 Windows的虚拟环境与VxD开发工具 | 第32-41页 |
·Windows的虚拟环境 | 第32-36页 |
·什么是虚拟机 | 第32-33页 |
·处理器模式 | 第33-35页 |
·Windows的执行环境 | 第35-36页 |
·Windows实现虚拟环境的方法 | 第36-39页 |
·捕获I/O端口的访问 | 第36-37页 |
·捕获内存映射设备 | 第37-38页 |
·捕获中断和异常 | 第38页 |
·虚拟处理器寄存器 | 第38-39页 |
·虚拟设备驱动程序及其开发工具 | 第39-41页 |
·虚拟设备驱动程序 | 第39-40页 |
·VxD开发工具 | 第40-41页 |
5 微机接口网上虚拟实验室的设计与实现 | 第41-66页 |
·微机接口实验需求分析与性能特征 | 第41-44页 |
·微机接口虚拟实验室的系统设计 | 第44-48页 |
·微机接口虚拟实验室的工作模式和网络结构 | 第44-46页 |
·软件系统结构 | 第46-48页 |
·虚拟实验系统设计 | 第48-51页 |
·虚拟实验系统的组成结构 | 第48页 |
·虚拟实验的设计方案和关键问题 | 第48-50页 |
·系统资源描述和操作流程 | 第50-51页 |
·微机接口虚拟实验的构建与实现 | 第51-64页 |
·虚拟实验台的构建与实现 | 第51-55页 |
·虚拟实验的实现 | 第55-62页 |
·输入输出接口电路的VxD设计 | 第55-60页 |
·外部硬件中断电路的VxD设计 | 第60-62页 |
·硬件实验外围电路的仿真 | 第62-64页 |
·系统的特点 | 第64-66页 |
6 总结和展望 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |