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基于WEB的普通心理学实验三维仿真系统研究与实现

第一章 概论第1-14页
   ·研究的背景和意义第9-11页
     ·现代教育发展的趋势第9页
     ·心理学实验发展的趋势第9-11页
   ·普通心理学实验仿真软件的现状第11-12页
   ·论文研究的意义第12页
   ·系统的特点第12-13页
   ·本文内容安排第13-14页
第二章 普通心理学实验内容及要求第14-19页
   ·心理学实验内容第14-15页
   ·心理学实验的特点第15-17页
     ·实验刺激材料的特点第15页
     ·心理学实验的时间要求特点第15-16页
     ·实验组织方式的特点第16-17页
     ·实验数据的加工特点第17页
   ·软件系统研究的实验范围第17页
   ·本文研究的重点第17-19页
第三章 基于UDP的系统描述第19-32页
   ·系统需求分析第19-22页
   ·系统用况间的包括关系第22-23页
   ·系统分析第23-25页
     ·受试者实验用况合作图第23-24页
     ·受试者实验报告用况合作图第24页
     ·受试者实验查询用况合作图第24-25页
     ·实验管理用况合作图第25页
   ·系统设计第25-29页
     ·实验用况设计第25-26页
     ·变更实验用况设计第26-27页
     ·系统类图第27-29页
   ·数据库设计第29-32页
第四章 系统构架设计第32-38页
   ·构架的概念及描述方法第32-33页
   ·系统的构架设计第33-38页
     ·三层构架模式第33-34页
     ·MVC设计模式第34页
     ·基于JSP技术的系统构架设计第34-38页
第五章 普通心理学实验三维仿真系统的实现第38-67页
   ·开发环境介绍第38页
   ·实验用况构件图第38-39页
   ·VRML和JSP的结合方式及系统主界面第39页
   ·实验场景的实现第39-46页
     ·VRML节点介绍第40-41页
     ·图元与音元的生成第41-44页
     ·用图元组装实验场景第44-46页
   ·实验交互功能的实现第46-60页
     ·VRML交互技术第46-47页
     ·JSAI接口编程方式第47-50页
     ·使用路由和JSAI接口实现与实验交互第50-51页
     ·EAI接口编程方式第51-53页
     ·使用EAI接口实现与实验交互第53-57页
     ·使用Applet和Servlet实现数据入库第57-60页
   ·实验材料显示时间的控制第60-61页
   ·使用JavaBean访问实验数据第61-64页
   ·数据库访问优化技术第64-66页
   ·数据安全技术第66-67页
结束语第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71页

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