基于WEB的普通心理学实验三维仿真系统研究与实现
第一章 概论 | 第1-14页 |
·研究的背景和意义 | 第9-11页 |
·现代教育发展的趋势 | 第9页 |
·心理学实验发展的趋势 | 第9-11页 |
·普通心理学实验仿真软件的现状 | 第11-12页 |
·论文研究的意义 | 第12页 |
·系统的特点 | 第12-13页 |
·本文内容安排 | 第13-14页 |
第二章 普通心理学实验内容及要求 | 第14-19页 |
·心理学实验内容 | 第14-15页 |
·心理学实验的特点 | 第15-17页 |
·实验刺激材料的特点 | 第15页 |
·心理学实验的时间要求特点 | 第15-16页 |
·实验组织方式的特点 | 第16-17页 |
·实验数据的加工特点 | 第17页 |
·软件系统研究的实验范围 | 第17页 |
·本文研究的重点 | 第17-19页 |
第三章 基于UDP的系统描述 | 第19-32页 |
·系统需求分析 | 第19-22页 |
·系统用况间的包括关系 | 第22-23页 |
·系统分析 | 第23-25页 |
·受试者实验用况合作图 | 第23-24页 |
·受试者实验报告用况合作图 | 第24页 |
·受试者实验查询用况合作图 | 第24-25页 |
·实验管理用况合作图 | 第25页 |
·系统设计 | 第25-29页 |
·实验用况设计 | 第25-26页 |
·变更实验用况设计 | 第26-27页 |
·系统类图 | 第27-29页 |
·数据库设计 | 第29-32页 |
第四章 系统构架设计 | 第32-38页 |
·构架的概念及描述方法 | 第32-33页 |
·系统的构架设计 | 第33-38页 |
·三层构架模式 | 第33-34页 |
·MVC设计模式 | 第34页 |
·基于JSP技术的系统构架设计 | 第34-38页 |
第五章 普通心理学实验三维仿真系统的实现 | 第38-67页 |
·开发环境介绍 | 第38页 |
·实验用况构件图 | 第38-39页 |
·VRML和JSP的结合方式及系统主界面 | 第39页 |
·实验场景的实现 | 第39-46页 |
·VRML节点介绍 | 第40-41页 |
·图元与音元的生成 | 第41-44页 |
·用图元组装实验场景 | 第44-46页 |
·实验交互功能的实现 | 第46-60页 |
·VRML交互技术 | 第46-47页 |
·JSAI接口编程方式 | 第47-50页 |
·使用路由和JSAI接口实现与实验交互 | 第50-51页 |
·EAI接口编程方式 | 第51-53页 |
·使用EAI接口实现与实验交互 | 第53-57页 |
·使用Applet和Servlet实现数据入库 | 第57-60页 |
·实验材料显示时间的控制 | 第60-61页 |
·使用JavaBean访问实验数据 | 第61-64页 |
·数据库访问优化技术 | 第64-66页 |
·数据安全技术 | 第66-67页 |
结束语 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |